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Heymar-10
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2024年11月29日
ThreeJs-04详解材质与纹理
摘要: 一.matcap材质 这个材质不会受到光照影响,但是如果图片本身有光就可以一直渲染这个图片本来的样子,用来将一个图片纹理渲染到物体上的材质 代码实现 加载模型后,开启纹理渲染,并把它的材质变为这个材质,并且贴上纹理图 二.Lambert材质 Lambert网格材质是Three.js中最基本和常用的材
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posted @ 2024-11-29 16:27 Heymar-10
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