Go语言之GO 语言基本数据类型
GO 语言基本数据类型
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。 而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说:
v := 123_456 等于 123456。
我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package main
import "fmt"
func main() {
// 十进制
var a int = 100
fmt.Printf("%d \n ", a)
// 八进制
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b)
// 十六进制
var c int = 0xff
fmt.Printf("%d \n", c)
}
浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。 float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
浮点数在声明的时候可以只写整数部分或者小数部分,像下面这样:
const e = .71828 // 0.71828
const f = 1. // 1
很小或很大的数最好用科学计数法书写,通过 e 或 E 来指定指数部分:
const Avogadro = 6.02214129e23 // 阿伏伽德罗常数
const Planck = 6.62606957e-34 // 普朗克常数
用 Printf 函数打印浮点数时可以使用“%f”来控制保留几位小数
打印浮点数时,可以使用fmt
包配合动词%f
,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f \n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f \n", math.Pi)
}
复数
complex64和complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f \n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f \n", math.Pi)
var a complex64
a = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(a)
fmt.Println(c2)
}
var name complex128 = complex(x, y)
其中 name 为复数的变量名,complex128 为复数的类型,“=”后面的 complex 为Go语言的内置函数用于为复数赋值,x、y 分别表示构成该复数的两个 float64 类型的数值,x 为实部,y 为虚部。
上面的声明语句也可以简写为下面的形式:
name := complex(x, y)
对于一个复数z := complex(x, y)``real(z) ``imag(z)
布尔值
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8
编码。 字符串的值为双引号(")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
---|---|
\r |
回车符(返回行首) |
\n |
换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t |
制表符 |
\' |
单引号 |
\" |
双引号 |
\\ |
反斜杠 |
举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("str: \"c:\\code\\lesson1\\go.exe\"")
}
多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := `第一行
第二行
第三行`
fmt.Println(s1)
}
在python 中采用""""""三引号
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
注意:
- len() 函数的返回值的类型为 int,表示字符串的 ASCII 字符个数或字节长度。
- Go语言的字符串都已UTF-8格式,每个中文占用3个字节。
下面的代码展示如何计算UTF-8的字符个数。
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("忍者"))
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("龙忍出鞘,fight!"))
程序输出如下:
2
11
总结:
-
ASCII 字符串长度使用 len() 函数。
-
Unicode 字符串长度使用 utf8.RuneCountInString() 函数。
遍历每一个ASCII字符
package main
import "fmt"
func main() {
t := "中国人"
for i := 0; i < len(t); i++ {
fmt.Printf("ascii:%c \n", t[i])
}
fmt.Println("-------------------------")
for _, s := range t {
fmt.Printf("ascii:%c \n", s)
}
}
"""
ascii:ä
ascii:¸
ascii:
ascii:å
ascii:
ascii:½
ascii:ä
ascii:º
ascii:º
-------------------------
ascii:中
ascii:国
ascii:人
"""
总结:
- ASCII 字符串遍历直接使用下标。
- Unicode 字符串遍历用 for range。
字符串索引比较常用的有如下几种方法:
-
strings.Index:正向搜索子字符串。
-
strings.LastIndex:反向搜索子字符串。
-
搜索的起始位置可以通过切片偏移制作。
-
Go 语言的字符串是不可变的。
-
修改字符串时,可以将字符串转换为 []byte 进行修改。
-
[]byte 和 string 可以通过强制类型转换互转。
字符串拼接
1、+
2、StringBuilder 的机制来进行高效的字符串连接
hammer := "吃我一锤"
sickle := "死吧"
// 声明字节缓冲
var stringBuilder bytes.Buffer
// 把字符串写入缓冲
stringBuilder.WriteString(hammer)
stringBuilder.WriteString(sickle)
// 将缓冲以字符串形式输出
fmt.Println(stringBuilder.String())
Bytes.Buffer 是可以缓冲并可以往里面写入各种字节数组的。字符串也是一种字节数组,使用 WriteString() 方法进行写入。
将需要连接的字符串,通过调用 WriteString() 方法,写入 stringBuilder 中,然后再通过 stringBuilder.String() 方法将缓冲转换为字符串。
字符串格式化
动 词 | 功 能 |
---|---|
%v | 按值的本来值输出 |
%+v | 在 %v 基础上,对结构体字段名和值进行展开 |
%#v | 输出 Go 语言语法格式的值 |
%T | 输出 Go 语言语法格式的类型和值 |
%% | 输出 % 本体 |
%b | 整型以二进制方式显示 |
%o | 整型以八进制方式显示 |
%d | 整型以十进制方式显示 |
%x | 整型以十六进制方式显示 |
%X | 整型以十六进制、字母大写方式显示 |
%U | Unicode 字符 |
%f | 浮点数 |
%p | 指针,十六进制方式显示 |
空值
在 Go 语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串""
,而指针、切片、映射、通道、函数和接口的零值则是 nil。
nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点。
下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil。
nil 标识符是不能比较的
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``fmt.Println(nil==nil)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``# command-line-arguments``.\main.``go``:8:21: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)``//这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。``>>> None == None``True`
从上面的运行结果不难看出,==对于 nil 来说是一种未定义的操作。
nil 不是关键字或保留字
nil 并不是Go语言的关键字或者保留字,也就是说我们可以定义一个名称为 nil 的变量,比如下面这样:
`var` `nil = errors.New(``"my god"``)`
虽然上面的声明语句可以通过编译,但是并不提倡这么做。
nil 没有默认类型
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``fmt.Printf(``"%T"``, nil)`` ``print(nil)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``# command-line-arguments``.\main.``go``:9:10: use of untyped nil`
不同类型 nil 的指针是一样的
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``var` `arr []int`` ``var` `num *int`` ``fmt.Printf(``"%p\n"``, arr)`` ``fmt.Printf(``"%p"``, num)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``0x0``0x0`
通过运行结果可以看出 arr 和 num 的指针都是 0x0。
不同类型的 nil 是不能比较的
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``var` `m ``map``[int]string`` ``var` `ptr *int`` ``fmt.Printf(m == ptr)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``# command-line-arguments``.\main.``go``:10:20: invalid operation: arr == ptr (mismatched types []int and *int)`
两个相同类型的 nil 值也可能无法比较
在Go语言中 map、slice 和 function 类型的 nil 值不能比较,比较两个无法比较类型的值是非法的,下面的语句无法编译。
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``var` `s1 []int`` ``var` `s2 []int`` ``fmt.Printf(s1 == s2)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``# command-line-arguments``.\main.``go``:10:19: invalid operation: s1 == s2 (slice can only be compared to nil)`
通过上面的错误提示可以看出,能够将上述不可比较类型的空值直接与 nil 标识符进行比较,如下所示:
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``var` `s1 []int`` ``fmt.Println(s1 == nil)``}`
nil 是 map、slice、pointer、channel、func、interface 的零值
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"``)` `func` `main() {`` ``var` `m ``map``[int]string`` ``var` `ptr *int`` ``var` `c ``chan` `int`` ``var` `sl []int`` ``var` `f ``func``()`` ``var` `i ``interface``{}`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, m)`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, ptr)`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, c)`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, sl)`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, f)`` ``fmt.Printf(``"%#v\n"``, i)``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``map``[int]string(nil)``(*int)(nil)``(``chan` `int)(nil)``[]int(nil)``(``func``())(nil)``<nil>`
零值是Go语言中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
不同类型的 nil 值占用的内存大小可能是不一样的
一个类型的所有的值的内存布局都是一样的,nil 也不例外,nil 的大小与同类型中的非 nil 类型的大小是一样的。但是不同类型的 nil 值的大小可能不同。
`package` `main` `import` `(`` ``"fmt"`` ``"unsafe"``)` `func` `main() {`` ``var` `p *``struct``{}`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( p ) ) ``// 8` ` ``var` `s []int`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( s ) ) ``// 24` ` ``var` `m ``map``[int]bool`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( m ) ) ``// 8` ` ``var` `c ``chan` `string`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( c ) ) ``// 8` ` ``var` `f ``func``()`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( f ) ) ``// 8` ` ``var` `i ``interface``{}`` ``fmt.Println( unsafe.Sizeof( i ) ) ``// 16``}`
运行结果如下所示:
`PS D:\code> ``go` `run .\main.``go``8``24``8``8``8``16`
具体的大小取决于编译器和架构,上面打印的结果是在 64 位架构和标准编译器下完成的,对应 32 位的架构的,打印的大小将减半。
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码
的一个字符。rune
类型,代表一个UTF-8字符
。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型。rune
类型实际是一个int32
。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
package main
import "fmt"
func traversalstring() {
s := "hello这是一段文字"
for i := 0; i < len(s); i++ {
fmt.Printf("%v(%c)", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s {
fmt.Printf("%v(%c)", r, r)
}
fmt.Println()
}
func main() {
traversalstring()
}
"""
PS D:\goprogram\go\src\day03> go build -o thistest.exe
PS D:\goprogram\go\src\day03> .\thistest.exe
104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)232(è)191(¿)153()230(æ)152()228(ä)184(¸)128()230(æ)174(®)181
(µ)230(æ)150()135()229(å)173()151()
104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)36825(这)26159(是)19968(一)27573(段)25991(文)23383(字)
"""
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
func changeStrings() {
s1 := "big"
bytes1 := []byte(s1)
fmt.Println(bytes1)
}
func main() {
// traversalstring()
changeStrings()
}
"""
// 会将字符串按照ascii进行转化成数组
[98 105 103]
"""
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}