上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 204 下一页
摘要: 用Cosθ法、t^2法和图像法求函数y=(2-CosX)/(4+3CosX)的极值。 阅读全文
posted @ 2023-09-28 07:52 逆火狂飙 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 当x->+∞时,平方项占主导,明显此时f(x)->+∞;当x->0时,1/x项占主导,明显此时f(x)->+∞;因此函数图线的两端都高高在上,函数有极小值而无极大值; 因为f'(x)=2x-(x^-2)-1,明显x=1时,f'(x)=0,所以此时就是f(x)的极小值点;当x=1时,f(x) 阅读全文
posted @ 2023-09-27 14:20 逆火狂飙 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 易知原函数为奇函数; 函数分为x和1/x两个部分,当x大于1,比如取10,则1/x=0.1,后项对前项的影响微乎其微,故此时由x主导,大家可以看到曲线越来越接近y=x;当x小于1,比如取0.1,则1/x=10,前项对后项的影响微乎其微,故此时由1/x主导,大家可以看到曲线很像y=1/x。整 阅读全文
posted @ 2023-09-27 09:14 逆火狂飙 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【评点】 y=(1-2^x)/(1+2^x) =2/(1+2^x)-1 当x->-∞时,2^x->0,y=2/1-1=1,这就是负端逐渐接近y=1的原因;当x->+∞时,2^x->+∞,y=2/∞-1=0-1=-1,这就是正端逐渐接近y=-1的原因; 当x=0,y=2/2-1=0,这说明函数图像经过 阅读全文
posted @ 2023-09-26 22:57 逆火狂飙 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 易知该函数为偶函数,图线关于y轴对称; 因为y=sinx的零点是nPI,x^2要达到诸零点是越来越快,故图线越来越密集; 【图像】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" conten 阅读全文
posted @ 2023-09-26 22:38 逆火狂飙 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用Canvas绘制函数 y=(x^2-2x)*e^x 曲线。 阅读全文
posted @ 2023-09-26 07:31 逆火狂飙 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 钢丝硬而韧,用手掰过的人都有体会。 此函数图线像是被折弯的钢丝,弯曲部分像抛物线,未折部分像直线; 从函数来看,根号内是二次函数,开出来却只有一次幂; 身兼两类曲线的特征,是该函数的典型特征。 【图像】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <m 阅读全文
posted @ 2023-09-26 00:03 逆火狂飙 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 该函数可以视为对数函数lnx上升起一个单位后与y=-x复合而成的函数; 在(0,1)段,lnx上升斜率很大,除去斜率为一的-x后也依然很大,故上升斜率几乎不受影响; 在(0,+∞)段,lnx上升斜率趋缓直至几乎与x轴平行,故除去斜率为一的-x后是下斜状态,斜率最终会接近-1; 当x=1时, 阅读全文
posted @ 2023-09-25 19:01 逆火狂飙 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点评】 易知该函数为偶函数; 以(1,0)为界,当x趋近于无穷大时,x的平方项斜率远高于log2_x的斜率,故整体乘积趋向负无穷大;当x趋近于0时,x的平方项斜率远低于log2_x的斜率,故整体乘积也趋向负无穷大;故两端都在向深渊下坠。 有x=根号2时,y=0;x=1时,y=0;故函数与x轴有两个 阅读全文
posted @ 2023-09-25 08:27 逆火狂飙 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【评述】 该函数易知为偶函数,但四答案中图线全为偶函数; 当x->0时,y=(x-1/x)*x=x^2-1=-1,故函数图线与y轴的交点为(0,-1),凭此交点便可确定四答案中的D项; 当x越来越大时,1/x->0,sinx的峰值始终是1,y的高值便由x决定,故起高点连线是y=x/-x. 【图像】 阅读全文
posted @ 2023-09-25 08:02 逆火狂飙 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ··· 204 下一页
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东