【Canvas与艺术】正方形和正三角形瓷砖的镶嵌图案
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>正方形和正三角形瓷砖的镶嵌图案</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="342.jpg" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; const L=32;// 三角形/正方形的边长 const D=L/2+L*Math.sqrt(3)/2;// 网格间距 const IMax=Math.ceil(WIDTH/D);// 横向个数 const JMax=Math.ceil(HEIGHT/D);// 纵向个数 for(var i=0;i<=IMax;i++){ for(var j=0;j<=JMax;j++){ var omega=createPt(-WIDTH/2+i*D,-HEIGHT/2+j*D); if(i%2==0&&j%2==0 || i%2==1&&j%2==1){ //drawSolidCircle(ctx,omega.x,omega.y,4,"blue"); // 竖向三角形所需各点 var angle=0; var r=L/2; var a=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/6; r=L; var a1=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/6-Math.PI/4; r=L*Math.sqrt(2); var a2=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/6-Math.PI/2; r=L; var a3=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/3*2; r=L; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/3*4; r=L; var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/3; r=L; var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle)); // 向上三角形 ctx.fillStyle="brown"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(omega.x,omega.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 右上正方形 ctx.fillStyle="blue"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(a1.x,a1.y); ctx.lineTo(a2.x,a2.y); ctx.lineTo(a3.x,a3.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 向下三角形 ctx.fillStyle="maroon"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(omega.x,omega.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); }else if(i%2==0&&j%2==1 || i%2==1&&j%2==0){ //drawSolidCircle(ctx,omega.x,omega.y,4,"red"); // 横向三角形所需各点 var angle=Math.PI/2; var r=L/2; var a=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); angle=0; r=L/2*Math.sqrt(3); var b=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/3; r=L; var b1=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/3-Math.PI/4; r=L*Math.sqrt(2); var b2=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/3-Math.PI/2; r=L; var b3=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2; r=L/2; var c=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); angle=Math.PI; r=L/2*Math.sqrt(3); var d=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); // 向右三角形 ctx.fillStyle="lime"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(omega.x,omega.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 右上正方形 ctx.fillStyle="navy"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.lineTo(b2.x,b2.y); ctx.lineTo(b3.x,b3.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 向左三角形 ctx.fillStyle="olive"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(omega.x,omega.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } } } writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于创建随机颜色 ----------------------------------------------------------*/ function buildRndColor(){ var N=255; var r=Math.ceil(Math.random()*N); var g=Math.ceil(Math.random()*N); var b=Math.ceil(Math.random()*N); return "rgb("+r+","+g+","+b+")"; } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制正方形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 sideLength:正方形边长 ----------------------------------------------------------*/ function drawSquare(ctx,x,y,sideLength){ drawRect(ctx,x,y,sideLength,sideLength); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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分类:
Canvas与密铺图形
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