【Canvas与色彩】太空中看太阳
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>太空中看太阳</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="342.jpg" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); // 径向渐变色 const R=120; var gnt1=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,R); gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(251,183,0)"); gnt1.addColorStop(0.6,"rgb(255,222,29)"); gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(255,222,29)"); gnt1.addColorStop(0.8,"rgb(255,222,29)"); gnt1.addColorStop(0.9,"rgb(232,115,2)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,R,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); var r=R*0.6; var gnt2=ctx.createRadialGradient(0,0,R/2,0,0,R*1.2); gnt2.addColorStop(0,"rgb(255,222,29)"); gnt2.addColorStop(0.7,"rgb(255,222,219)"); gnt2.addColorStop(1,"rgb(255,255,170)"); // 刺透太阳光芒 const N=24; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i; var pt=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); var angle=theta-Math.PI/2; var rad=1.5; var up=createPt(pt.x+rad*Math.cos(angle),pt.y+rad*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI/2; var down=createPt(pt.x+rad*Math.cos(angle),pt.y+rad*Math.sin(angle)); var top=createPt(R*1.2*Math.cos(theta),R*1.2*Math.sin(theta)); ctx.fillStyle=gnt2; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(up.x,up.y); ctx.lineTo(down.x,down.y); ctx.lineTo(top.x,top.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } r=R*0.8; var gnt3=ctx.createRadialGradient(0,0,R/2,0,0,R*1.2); gnt3.addColorStop(0,"rgb(255,222,29)"); gnt3.addColorStop(0.7,"rgb(255,222,29)"); gnt3.addColorStop(1,"rgb(255,255,170)"); // 未刺透太阳光芒 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI*1/N; var pt=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); var angle=theta-Math.PI/2; var rad=2; var up=createPt(pt.x+rad*Math.cos(angle),pt.y+rad*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI/2; var down=createPt(pt.x+rad*Math.cos(angle),pt.y+rad*Math.sin(angle)); var top=createPt(1.1*R*Math.cos(theta),1.1*R*Math.sin(theta)); ctx.fillStyle=gnt3; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(up.x,up.y); ctx.lineTo(down.x,down.y); ctx.lineTo(top.x,top.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); } r=R*1.3; var gnt4=ctx.createRadialGradient(0,0,R*1.2,0,0,R*1.8); gnt4.addColorStop(0.1,"black"); gnt4.addColorStop(0.30,"red"); gnt4.addColorStop(0.35,"orange"); gnt4.addColorStop(0.40,"yellow"); gnt4.addColorStop(0.45,"green"); gnt4.addColorStop(0.50,"blue"); gnt4.addColorStop(0.55,"navy"); gnt4.addColorStop(0.60,"indigo"); gnt4.addColorStop(0.65,"purple"); gnt4.addColorStop(0.7,"white"); gnt4.addColorStop(0.9,"black"); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle=gnt4; // 未刺透太阳光芒 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI*1/N; var start=createPt(1.2*R*Math.cos(theta),1.2*R*Math.sin(theta)); var end=createPt(1.8*R*Math.cos(theta),1.8*R*Math.sin(theta)); ctx.beginPath(); ctx.lineTo(start.x,start.y); ctx.lineTo(end.x,end.y); ctx.stroke(); } writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 我原志在吞天灭地,奈何忍辱藏于污泥。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END
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Canvas色彩及字体
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