【Canvas与艺术】玻璃光小红灯

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>玻璃光红灯Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        //最外圈
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(175,179,182)");
        gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(106,112,116)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(248,248,248)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(82,87,91)");
        gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(31,29,30)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(27,27,27)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第二圈
        ctx.save();
        var r=R*0.95;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(196,196,196)");
        gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(99,99,99)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(44,44,44)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(31,31,31)");
        gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(83,83,83)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(253,253,253)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 第3圈
        ctx.save();
        var r=R*0.92;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(72,72,72)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(237,237,237)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1);
        ctx.restore();

        // 黑圈
        ctx.save();
        var r=R*0.91;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"black");
        ctx.restore();

        // 暗红圈
        ctx.save();
        var r=R*0.71;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(85,0,0)");
        ctx.restore();

        // 暗红圈
        ctx.save();
        var r=R*0.51;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(128,0,0)");
        ctx.restore();

        // 半红圈
        ctx.save();
        var r=R*0.31;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(255,231,216)");
        gnt.addColorStop(0.1,"rgb(255,205,107)");
        gnt.addColorStop(0.2,"rgb(255,194,104)");
        gnt.addColorStop(0.3,"rgb(217,13,0)");
        gnt.addColorStop(0.4,"rgb(254,101,4)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(211,0,0)");
        gnt.addColorStop(0.7,"rgb(165,0,0)");
        gnt.addColorStop(0.85,"rgb(129,0,0)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(143,0,0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // 画扇形
        ctx.save();
        var rOut=R*0.83;
        var rIn=R*0.28;
        var glassColor="rgba(232,232,232,0.6)";

        // 左边扇形
        var startAngle=-Math.PI/4*3;
        var endAngle=-Math.PI/4*3+Math.PI/12;        
        drawFan(ctx,0,0,rIn,rOut,startAngle,endAngle,glassColor);

        // 中间扇形
        var startAngle=-Math.PI/2-Math.PI/12;
        var endAngle=-Math.PI/2+Math.PI/12;        
        drawFan(ctx,0,0,rIn,rOut,startAngle,endAngle,glassColor);

        // 右边扇形
        var startAngle=-Math.PI/4-Math.PI/12;
        var endAngle=-Math.PI/4;        
        drawFan(ctx,0,0,rIn,rOut,startAngle,endAngle,glassColor);

        // 覆盖外圈
        var rOut=R*0.65;
        var rIn=R*0.57;
        var coverColor="rgb(85,0,0)";
        var startAngle=-Math.PI/4*3;
        var endAngle=-Math.PI/4;
        drawFan(ctx,0,0,rIn,rOut,startAngle,endAngle,coverColor);

        // 覆盖内圈
        var rOut=R*0.46;
        var rIn=R*0.36;
        var coverColor="rgb(128,0,0)";
        var startAngle=-Math.PI/4*3;
        var endAngle=-Math.PI/4;
        drawFan(ctx,0,0,rIn,rOut,startAngle,endAngle,coverColor);

        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制扇形
ctx:绘图上下文
x:扇形圆心心横坐标
y:扇形圆心纵坐标
rIn:扇形内径
rOut:扇形外径
startAngle:起始角度
endAngle:中止角度
style:填充方案
----------------------------------------------------------*/
function drawFan(ctx,x,y,rIn,rOut,startAngle,endAngle,style){
    var a=createPt(x+rIn*Math.cos(startAngle),y+rIn*Math.sin(startAngle));
    var b=createPt(x+rOut*Math.cos(startAngle),y+rOut*Math.sin(startAngle));
    var c=createPt(x+rOut*Math.cos(endAngle),y+rOut*Math.sin(endAngle));
    var d=createPt(x+rIn*Math.cos(endAngle),y+rIn*Math.sin(endAngle));

    ctx.fillStyle=style;
    //ctx.strokeStyle="white";
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.lineTo(b.x,b.y);
    ctx.arc(0,0,rOut,startAngle,endAngle,false);
    ctx.lineTo(c.x,c.y);
    ctx.lineTo(d.x,d.y);
    ctx.arc(0,0,rIn,endAngle,startAngle,true);
    ctx.closePath();
    //ctx.stroke();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
衣敝缊袍,与衣狐貉者立,而不耻者,其由也与?
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2017-11-05 21:29  逆火狂飙  阅读(402)  评论(0编辑  收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东