【Canvas与钟表】红蓝黄糖果色卡通表盘-圆头表针
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【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>红蓝黄糖果色卡通表盘-圆头表针</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 // 第1圈 ctx.save(); var r=R*1.00; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(40,40,100)"); ctx.restore(); // 第2圈 ctx.save(); var r=R*0.98; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(50,188,201)"); ctx.restore(); // 第2圈的稍深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.92; var rOut=R*0.98; ctx.fillStyle="rgb(22,176,200)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,true); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第2圈的更深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.92; var rOut=R*0.98; ctx.fillStyle="rgb(18,160,180)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,false); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第3圈 ctx.save(); var r=R*0.92; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(40,40,100)"); ctx.restore(); // 第4圈 ctx.save(); var r=R*0.90; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(243,138,135)"); ctx.restore(); // 第4圈的稍深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.84; var rOut=R*0.90; ctx.fillStyle="rgb(237,102,109)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,true); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第4圈的更深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.84; var rOut=R*0.90; ctx.fillStyle="rgb(237,91,94)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,false); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第5圈 ctx.save(); var r=R*0.84; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(40,40,100)"); ctx.restore(); // 第6圈 ctx.save(); var r=R*0.82; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(246,202,97)"); ctx.restore(); // 第6圈的稍深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.76; var rOut=R*0.82; ctx.fillStyle="rgb(245,185,37)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,true); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第6圈的更深部分 ctx.save(); var rIn=R*0.76; var rOut=R*0.82; ctx.fillStyle="rgb(245,163,61)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-rOut); ctx.ellipse(0, 0, rIn,rOut, 0, -Math.PI/2, Math.PI/2,false); ctx.arc(0,0,rOut,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.fill(); ctx.restore(); // 刻度 ctx.save(); var r=R*0.80; var N=12; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i; if(i%3==0){ var rMinus=r*0.92; var pt=createPt(rMinus*Math.cos(theta),rMinus*Math.sin(theta)); ctx.font=r/5+"px Microsoft YaHei UI"; ctx.textAlign="center"; ctx.textBaseLine="Middle"; ctx.fillStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillText(i+3,pt.x,pt.y+r/12); }else{ var rad1=r/20*20; var rad2=r/20*18; var pt=createPt(rad1*Math.cos(theta),rad1*Math.sin(theta)); var pt2=createPt(rad2*Math.cos(theta),rad2*Math.sin(theta)); ctx.lineWidth=R*0.02; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(pt.x,pt.y); ctx.lineTo(pt2.x,pt2.y); ctx.stroke(); } } ctx.restore(); // 得到当前时间 var now=new Date(); var s=now.getSeconds();//20;// var m=now.getMinutes();//0;// var h=now.getHours()+m/60;//9;// // 画三根针 drawHourPointer(ctx,h,R*0.55); drawMinutePointer(ctx,m,R*0.6); drawSecondPointer(ctx,s,R*0.7); // 中间圆环 ctx.save(); var r=R*0.05; ctx.lineWidth=R*0.02; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillStyle="rgb(248,210,67)"; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } // 画时针 function drawHourPointer(ctx,h,radius){ const R=radius; const W=R/20; ctx.save(); ctx.rotate(h*Math.PI/6-Math.PI/2); ctx.lineWidth=R*0.03; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillStyle="rgb(240,102,102)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } // 画分针 function drawMinutePointer(ctx,m,radius){ const R=radius; const W=R/20; ctx.save(); ctx.rotate(m*Math.PI/30-Math.PI/2); ctx.lineWidth=R*0.02; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillStyle="rgb(33,180,200)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } // 画秒针 function drawSecondPointer(ctx,s,radius){ const R=radius; const W=R/40; ctx.save(); ctx.rotate(s*Math.PI/30-Math.PI/2); // 短杆 ctx.lineWidth=R*0.02; ctx.strokeStyle="rgb(40,40,100)"; ctx.fillStyle="rgb(246,202,97)"; ctx.beginPath(); ctx.lineTo(0,W); ctx.lineTo(R,W); ctx.arc(R,0,W,Math.PI/2,-Math.PI/2,true); ctx.lineTo(R,-W); ctx.lineTo(0,-W); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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Canvas与钟表
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