【Canvas与艺术】四方宝石结
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>四方宝石结</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 白底 ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); const N=4; // 分度数 const D=40;// 中间正方形边长,调节此参数即调整图大小 const W=8; // lineWidth,线宽 const G=2; // Gap,间隔 ctx.lineWidth=W; ctx.strokeStyle="red"; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i-Math.PI/4; var r=Math.sqrt(2)/2*(D+W); var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta)); var angle=theta-Math.PI/4; r=W/2+G; var a1=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta-Math.PI/4; r=W/2+D; var a2=createPt(a1.x+r*Math.cos(angle),a1.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta; r=Math.sqrt(2)*(W/2+D); var a3=createPt(a2.x+r*Math.cos(angle),a2.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI/4; r=W/2+D+3*G; var a4=createPt(a3.x+r*Math.cos(angle),a3.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI/4*3; r=W/2+D+3*G; var a5=createPt(a4.x+r*Math.cos(angle),a4.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI; r=Math.sqrt(2)*(W/2+D); var a6=createPt(a5.x+r*Math.cos(angle),a5.y+r*Math.sin(angle)); angle=theta+Math.PI/4*5; r=W+2*G+2*D; var a7=createPt(a6.x+r*Math.cos(angle),a6.y+r*Math.sin(angle)); ctx.beginPath(); ctx.lineTo(a1.x,a1.y); ctx.lineTo(a2.x,a2.y); ctx.lineTo(a3.x,a3.y); ctx.lineTo(a4.x,a4.y); ctx.lineTo(a5.x,a5.y); ctx.lineTo(a6.x,a6.y); ctx.lineTo(a7.x,a7.y); ctx.stroke(); } writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 福祸🈚️门,惟人自召,善恶之报,如影随形! --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END