【Canvas技法】绘制绘制正五边形、正五角星
【图例】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>绘制正五边形、正五角星</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="125.png" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 // 画正五边形 drawPentagon(ctx,-128,-128,100); ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)"; ctx.fill(); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)"; ctx.stroke(); // 画正五角星 draw5Star(ctx,-128,128,100); ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)"; ctx.fill(); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)"; ctx.stroke(); // 画顶顶有连线的正五角星 draw5Star2(ctx,128,-128,100); ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)"; ctx.fill(); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)"; ctx.stroke(); // 画立体感五角星 var arr=createSolid5StarArr(128,128,100); for(var i=0;i<arr.length;i+=4){ ctx.beginPath(); ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y); ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); ctx.fillStyle="yellow"; ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.lineTo(arr[i+1].x,arr[i+1].y); ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y); ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); ctx.fillStyle="red"; ctx.fill(); } // 版权 ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = "8px consolas"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10); } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ } } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五边形 ctx:绘图上下文 x:正五边形中心横坐标 y:正五边形中心纵坐标 r:正五边形中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function drawPentagon(ctx,x,y,r){ ctx.beginPath(); for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; ctx.lineTo(x1,y1); } ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星的推荐画法 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star(ctx,x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; // 顶五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*2]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*2+1]=createPt(x1,y1); } ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y); } ctx.closePath(); } /*-------------------------------------------------- 函数:绘制正五角星的第二种画法,只适合填充,不宜描边 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 r:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function draw5Star2(ctx,x,y,r){ ctx.save() ctx.translate(x-r,y-r); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(r, 0); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r, 0); ctx.closePath(); ctx.restore(); } /*-------------------------------------------------- 函数:返回立体感正五角星的数组,需要在外面进行填充/描边 ctx:绘图上下文 x:五角星中心横坐标 y:五角星中心纵坐标 R:五角星中心到顶点的距离 ---------------------------------------------------*/ function createSolid5StarArr(x,y,R){ var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7); var arr=[0,0,0,createPt(x,y), 0,0,0,createPt(x,y), 0,0,0,createPt(x,y), 0,0,0,createPt(x,y), 0,0,0,createPt(x,y)]; // 顶十点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10; var x1=R*Math.cos(theta)+x; var y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*4]=createPt(x1,y1); theta=(i+1)*Math.PI/5*2-Math.PI/10; x1=R*Math.cos(theta)+x; y1=R*Math.sin(theta)+y; arr[i*4+1]=createPt(x1,y1); } // 内五点 for(var i=0;i<5;i++){ var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10; var x1=r*Math.cos(theta)+x; var y1=r*Math.sin(theta)+y; arr[i*4+2]=createPt(x1,y1); } return arr; } /*-------------------------------------------------- 生活就是如此, 我们很多人有压在心底的痛苦, 不能向别人述说。 每当夜深人静, 自己如同躲在阴暗角落的小猫咪, 总会翻出血淋淋的伤口, 自行抚慰舔舐。 ---------------------------------------------------*/ //--> </script>
END