【Canvas与图标】数列图标
【成图】
120*120的png图:
各种大小图:
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>数列图标120x120 Draft2</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 // 外层黄圈 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0); gnt.addColorStop(0,"rgb(254,242,97)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgb(200,160,59)"); gnt.addColorStop(1.0,"rgb(164,114,42)"); ctx.fillStyle=gnt; drawRhombusSqare(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // 外层黄圈 ctx.save(); var r=R*0.96; ctx.fillStyle="white"; drawRhombusSqare(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // 三色圈 ctx.save(); var r=R*0.92; drawRhombusSqare(ctx,0,0,r); ctx.clip(); //var colors=["rgb(0,97,148)","rgb(255,255,255)","rgb(191,0,31)"]; //var colors=["rgb(218,135,143)","rgb(60,79,60)","rgb(243,203,231)"]; var colors=["rgb(245,113,72)","rgb(234,219,198)","rgb(42,50,113)"]; var w=2*r/3; var h=2*r; for(var i=0;i<3;i++){ ctx.fillStyle=colors[i]; drawRect(ctx,-r/3*2+i*w,0,w,h); ctx.fill(); } ctx.restore(); // 文字 ctx.save(); var r=R*0.88; writeText(ctx,0,0,"数列",r*0.70+"px 方正宋刻本秀楷简体","black"); ctx.restore(); // 蒙版 ctx.save(); var r=R*0.86; var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0); gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.3)"); gnt.addColorStop(0.25,"rgba(255,255,255,0.2)"); gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.1)"); gnt.addColorStop(0.75,"rgba(255,255,255,0.2)"); gnt.addColorStop(1.0,"rgba(255,255,255,0.3)"); ctx.fillStyle=gnt; drawRhombusSqare(ctx,0,0,r); ctx.fill(); ctx.restore(); // 横幅 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=1.5*r; var h=0.25*r; ctx.fillStyle="rgb(249,250,223)";// 中方形 drawRect(ctx,0,r/3*1.5,w,h); ctx.fill(); ctx.restore(); // 两横条 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=1.3*r; var h=0.20*r; ctx.lineWidth=r/160; ctx.strokeStyle="grey"; var a=createPt(-w/2,h/2+r/3*1.5); var b=createPt(+w/2,h/2+r/3*1.5); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.stroke(); var a=createPt(-w/2,-h/2+r/3*1.5); var b=createPt(+w/2,-h/2+r/3*1.5); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.stroke(); ctx.restore(); // 横幅文字 ctx.save(); var r=R*1.00; writeText(ctx,0,r/3*1.5+r/100,"Sequence of Number",r*0.12+"px consolas","black"); ctx.restore(); // 横幅左 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=1.5*r; var h=0.25*r; var a=createPt(-w/2,h/2+r/3*1.5);// 左三角形 var b=createPt(-w/2+w/10,h/2+r/3*1.5); var c=createPt(-w/2+w/10,h/2+h/5+r/3*1.5); ctx.fillStyle="rgb(198,198,198)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); var e=createPt(a.x,c.y-h);// 左绶带 var f=createPt(e.x-w/10,e.y); var g=createPt(f.x+w/30,f.y+h/2); var h=createPt(f.x,f.y+h); ctx.fillStyle="rgb(229,230,203)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // 横幅右 ctx.save(); var r=R*1.00; var w=1.5*r; var h=0.25*r; var a=createPt(w/2,h/2+r/3*1.5);// 右三角形 var b=createPt(w/2-w/10,h/2+r/3*1.5); var c=createPt(w/2-w/10,h/2+h/5+r/3*1.5); ctx.fillStyle="rgb(198,198,198)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); var e=createPt(a.x,c.y-h);// 右绶带 var f=createPt(e.x+w/10,e.y); var g=createPt(f.x-w/30,f.y+h/2); var h=createPt(f.x,f.y+h); ctx.fillStyle="rgb(229,230,203)"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制旋转45°的正方形 ctx:绘图上下文 x:正方形中心横坐标 y:正方形中心纵坐标 r:中心到顶点的距离 ----------------------------------------------------------*/ function drawRhombusSqare(ctx,x,y,radius){ const r=radius;// 中心到顶点的距离 const round=radius/15;// 圆角半径 var center=createPt(x,y); var a=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*0),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*0)); var angle=Math.PI/4*5; var l=round; var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/4*3; l=round; var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI; l=round*Math.sqrt(2); var a0=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); var b=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*1),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*1)); angle=-Math.PI/4; l=round; var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/4*5; l=round; var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2; l=round*Math.sqrt(2); var b0=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); var c=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*2),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*2)); angle=Math.PI/4*1; l=round; var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/4*1; l=round; var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); angle=0; l=round*Math.sqrt(2); var c0=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); var d=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*3),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*3)); angle=Math.PI/4*3; l=round; var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/4*1; l=round; var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/2; l=round*Math.sqrt(2); var d0=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a1.x,a1.y); ctx.arc(a0.x,a0.y,round,-Math.PI/4,Math.PI/4,false); ctx.lineTo(a2.x,a2.y); ctx.lineTo(b1.x,b1.y); ctx.arc(b0.x,b0.y,round,Math.PI/4,Math.PI/4*3,false); ctx.lineTo(b2.x,b2.y); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.arc(c0.x,c0.y,round,Math.PI/4*3,Math.PI/4*5,false); ctx.lineTo(c2.x,c2.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.arc(d0.x,d0.y,round,Math.PI/4*5,-Math.PI/4*1,false); ctx.lineTo(d2.x,d2.y); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 电影《投名状》里,庞青云说:有希望打赢的仗,绝对轮不到我们上, 让我们上的,肯定是没有希望打赢的。把没有希望打赢的仗打赢, 我们才有机会,但仅仅是个机会。你说很难?但不难根本轮不到你。 凡是鼓励你去做的事,那是有坑需要你填; 凡是禁止你去做的事,那是有利润却不想你分一杯羹; 凡是要你顾全大局的,你都不在这个局里; 凡是说不惜代价的,你就是这个代价! --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END