【Canvas与化学】铁元素图标
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>铁元素图标Draft1</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white";//"rgb(0,1,22)"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;//基准尺寸 // #1 ctx.save(); ctx.shadowOffsetX=4; ctx.shadowOffsetY=4; ctx.shadowColor="lightgrey"; ctx.shadowBlur=4; var r=R*1.00; var w=2*r; var h=2*r; ctx.fillStyle="black"; drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2 ctx.save(); var r=R*0.99; var w=2*r; var h=2*r; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(204,204,204)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(76,76,76)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3 ctx.save(); var r=R*0.98; var a=createPt(-r,-r); var angle=0; var l=r/6; var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/2; l=r/6; var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); var b=createPt(-r,r); angle=-Math.PI/2; l=r/6; var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); angle=0; l=r/6; var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); var c=createPt(r,r); angle=Math.PI; l=r/6; var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2; l=r/6; var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); var d=createPt(r,-r); angle=Math.PI/2; l=r/6; var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI; l=r/6; var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); var e=createPt(-r,0); var f=createPt(r,0); var g=createPt(0,r/4); var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r/4); // 上半圈 gnt1.addColorStop(0,"rgb(255,255,255)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(203,203,203)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a1.x,a1.y); ctx.arc(a1.x,a2.y,r/6,-Math.PI/2,-Math.PI,true); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,f.x,f.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.arc(d2.x,d1.y,r/6,0,-Math.PI/2,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,0,0,r); // 下半圈 gnt1.addColorStop(0,"rgb(3,3,3)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(131,131,131)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(b1.x,b1.y); ctx.arc(b2.x,b1.y,r/6,Math.PI,Math.PI/2,true); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.arc(c1.x,c2.y,r/6,Math.PI/2,0,true); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,e.x,e.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // #4 ctx.save(); var r=R*0.93; var w=2*r; var h=2*r; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(87,87,87)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(204,204,204)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #5 ctx.save(); var r=R*0.92; var w=2*r; var h=2*r; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(87,87,87)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(204,204,204)"); ctx.fillStyle="black"; drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #6 ctx.save(); var r=R*0.91; var a=createPt(-r,-r); var angle=0; var l=r/6; var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI/2; l=r/6; var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle)); var b=createPt(-r,r); angle=-Math.PI/2; l=r/6; var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); angle=0; l=r/6; var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle)); var c=createPt(r,r); angle=Math.PI; l=r/6; var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2; l=r/6; var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle)); var d=createPt(r,-r); angle=Math.PI/2; l=r/6; var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); angle=Math.PI; l=r/6; var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle)); var e=createPt(-r,0); var f=createPt(r,0); var g=createPt(0,r/4); var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r/4); // 上半圈 gnt1.addColorStop(0,"rgb(125,125,125)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(9,9,9)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a1.x,a1.y); ctx.arc(a1.x,a2.y,r/6,-Math.PI/2,-Math.PI,true); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,f.x,f.y); ctx.lineTo(d1.x,d1.y); ctx.arc(d2.x,d1.y,r/6,0,-Math.PI/2,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,0,0,r); // 下半圈 gnt1.addColorStop(0,"rgb(3,3,3)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(3,3,3)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(b1.x,b1.y); ctx.arc(b2.x,b1.y,r/6,Math.PI,Math.PI/2,true); ctx.lineTo(c1.x,c1.y); ctx.arc(c1.x,c2.y,r/6,Math.PI/2,0,true); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.quadraticCurveTo(g.x,g.y,e.x,e.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); // Fe ctx.save(); var r=R*0.91; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*1.4+"px consolas"; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r/2,0,r/2); gnt1.addColorStop(0,"white"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(34,98,213)"); ctx.fillStyle=gnt1; ctx.fillText("Fe",r*0.05,r*0.1); ctx.restore(); // 26 ctx.save(); var r=R*0.91; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("26",-r*0.80,-r*0.75); ctx.restore(); // [Ar]3d64s2 ctx.save(); var r=R*0.91; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("[Ar]3d64s2",r*0.35,-r*0.75); ctx.restore(); // Iron ctx.save(); var r=R*0.91; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("Iron",0,r*0.60); ctx.restore(); // 55.845 ctx.save(); var r=R*0.91; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("55.845",0,r*0.84); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 style:填充圆的方案 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ ctx.fillStyle=style; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 你现在要在乎的无非三件事:你的健康、你内心的平静和你的钱。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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Canvas与化学
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