【Canvas与化学】氧元素

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>氧元素Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";//"rgb(0,1,22)";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=210;//基准尺寸

        // #1
        ctx.save();
        ctx.shadowOffsetX=4; 
        ctx.shadowOffsetY=4; 
        ctx.shadowColor="lightgrey";
        ctx.shadowBlur=4;
        var r=R*1.00;
        var w=2*r;
        var h=2*r;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(68,215,249)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(63,152,244)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(19,66,122)");
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.fillStyle=gnt1;
        drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6);
        ctx.fill();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
        
        // #2
        ctx.save();
        var r=R*0.94;
        var w=2*r;
        var h=2*r;
        ctx.fillStyle="white";
        drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #3
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        var w=2*r;
        var h=2*r;
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.30,"white");
        gnt1.addColorStop(0.35,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.50,"white");
        gnt1.addColorStop(0.65,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.70,"white");
        gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.85,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(0.90,"rgb(118,239,249)");
        gnt1.addColorStop(1,"rgb(118,239,249)");
        ctx.fillStyle=gnt1;
        drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // #4
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        var w=2*r;
        var h=2*r;
        ctx.fillStyle="rgb(121,240,248,0.5)";
        drawRoundRect(ctx,0,0,w,h,r/6);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // O
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*1.4+"px consolas";
        var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt1.addColorStop(0,"rgb(35,35,35)");
        gnt1.addColorStop(0.45,"rgb(35,35,35)");
        gnt1.addColorStop(0.5,"lightgrey");
        gnt1.addColorStop(0.55,"black");
        gnt1.addColorStop(1,"black");
        ctx.fillStyle=gnt1;
        ctx.fillText("O",r*0.05,r*0.1);
        ctx.restore();

        // 8/16
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.2+"px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("8/16",-r*0.65,-r*0.75);
        ctx.restore();

        // [He]2s22p4
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.2+"px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("[He]2s22p4",r*0.35,-r*0.75);
        ctx.restore();

        // Oxygen
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.2+"px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("Oxygen",0,r*0.60);
        ctx.restore();

        // gaseous
        ctx.save();
        var r=R*0.93;
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.2+"px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("gaseous",0,r*0.84);
        ctx.restore();

        // 玻璃光
        ctx.save();
        var r=R*0.93;

        var a=createPt(-r,-r);
        var b=createPt(-r,r/4);
        var c=createPt(r,r/4);
        var e=createPt(0,-r/5);
        var d=createPt(r,-r);
        var f=createPt(-r,r);
        var g=createPt(r,r);

        ctx.fillStyle="rgba(255,255,255,0.05)";//
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,c.x,c.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.lineTo(d.x,d.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.15)";//
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(b.x,b.y);
        ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,c.x,c.y);
        ctx.lineTo(g.x,g.y);
        ctx.lineTo(f.x,f.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制圆角矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
radius:圆角半径
----------------------------------------------------------*/
function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2);
    ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius);
    ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius);
    ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2);
    ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius);
    ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius);
    ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
你活着的时候,没有几个人在观看,你死后也不会有几个人记得你。
除了生老病死以外,你感受到的痛苦都是你的价值观带来的,而非真实存在。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2014-10-14 09:20  逆火狂飙  阅读(243)  评论(0编辑  收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东