【Canvas技法】在Html5/Canvas中,利用贝塞尔二次曲线绘制水平及环形波纹线

【效果】

 

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>在Html5/Canvas中,利用贝塞尔二次曲线绘制水平及环形波纹线</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="512px" height="512px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=1024;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
        
        // 利用正弦创建折线起伏式数组
        var arr=[];
        for(var i=0;i<50;i+=1){
            var pt={};
            pt.x=-500+i*10;
            pt.y=Math.sin(Math.PI/2*i)*10;
            arr.push(pt);
        }
        // 绘制水平波纹线
        for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.stroke();
        }

        // 创建环形数组,多创建两个以造成闭环
        const n=72;
        var arr=[];
        for(var i=0;i<n+2;i++){
            var theta=i*Math.PI*2/n;
            var radius=100+Math.sin(Math.PI/2*i)*10;
            var pt={};
            pt.x=radius*Math.cos(theta);
            pt.y=radius*Math.sin(theta);
            arr.push(pt);
        }

        ctx.save();
        ctx.translate(250,-120);
        for(var i=0;i<n;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();


        ctx.save();
        ctx.translate(250,120);
        arr=createWaveCircleArray(72,100,10);
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];            
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fill();

        ctx.restore();

        ctx.font = "8px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10);
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        
    }
}

//--------------------------------------------------
// 函数:创建波浪式环形需要的数组
// n:浪头峰谷个数
// radius:环形半径
// waveHeight:浪高
// 返回:包含浪高中低点坐标的数组
//--------------------------------------------------
function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){
    var arr=[];

    const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环    
    for(var i=0;i<LEN;i++){
        var theta=i*Math.PI*2/n;
        var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落
        var pt={};
        pt.x=r*Math.cos(theta);
        pt.y=r*Math.sin(theta);
        arr.push(pt);
    }

    return arr;
}

/*---------------------------------------------
人一生,总会遇到几次属于自己的机会,
但机会来了,还得有能力把住。

所以,在机会没来之前,
冒着风雨前进吧,前进一步是一步。

在这条路上,没人能真正阻止你,除了你自己。
----------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

posted @ 2014-08-08 16:46  逆火狂飙  阅读(227)  评论(0编辑  收藏  举报
生当作人杰 死亦为鬼雄 至今思项羽 不肯过江东