【Canvas与艺术】蓝色镂空开关
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>金属底座洞眼蓝色开关</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 //最外圈 ctx.save(); var r=R*1.00; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(175,179,182)"); gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(106,112,116)"); gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(248,248,248)"); gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(82,87,91)"); gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(31,29,30)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(27,27,27)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第二圈 ctx.save(); var r=R*0.95; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(196,196,196)"); gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(99,99,99)"); gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(44,44,44)"); gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(31,31,31)"); gnt1.addColorStop(0.75,"rgb(83,83,83)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(253,253,253)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第3圈 ctx.save(); var r=R*0.92; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(72,72,72)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(237,237,237)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第4圈 ctx.save(); var r=R*0.91; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(47,47,47)"); gnt1.addColorStop(0.4,"rgb(237,237,237)"); gnt1.addColorStop(0.55,"rgb(122,122,122)"); gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(251,251,251)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(105,105,105)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第5圈 ctx.save(); var r=R*0.64; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(237,237,237)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(72,72,72)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第6圈:粗圈细圈间划孔洞 ctx.save(); var rOut=R*0.91; var rIn=R*0.64; var N=96; var offset=Math.PI*2/N*5; const COUNT=8; for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i; var a=createPt(rOut*Math.cos(theta),rOut*Math.sin(theta)); var b=createPt(rIn*Math.cos(theta+offset),rIn*Math.sin(theta+offset)); var xBias=(b.x-a.x)/COUNT; var yBias=(b.y-a.y)/COUNT; for(var j=1;j<COUNT;j++){ var pt=createPt(a.x+xBias*j,a.y+yBias*j); drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,rIn/64,"white"); } } ctx.restore(); // 第7圈 ctx.save(); var r=R*0.64; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(189,189,189)"); gnt1.addColorStop(0.125,"rgb(114,114,114)"); gnt1.addColorStop(0.25,"rgb(237,237,237)"); gnt1.addColorStop(0.50,"rgb(100,100,100)"); gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(49,49,49)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(27,27,27)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第8圈 ctx.save(); var r=R*0.60; var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r); gnt1.addColorStop(0,"rgb(193,193,193)"); gnt1.addColorStop(0.50,"rgb(105,105,105)"); gnt1.addColorStop(1,"rgb(207,207,207)"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第9圈 ctx.save(); var r=R*0.58; var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r); gnt1.addColorStop(0,"black"); gnt1.addColorStop(1,"grey"); drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt1); ctx.restore(); // 第10圈 ctx.save(); var r=R*0.57; drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"rgb(0,0,227)"); ctx.restore(); // 第11圈 偏心圆 ctx.save(); var r=R*0.55; drawSolidCircle(ctx,0,-r/30,r,"blue"); ctx.restore(); // 开关标志 ctx.save(); var r=R*0.57; var rOut=r/1.8; var rIn=rOut*0.6; var W=rOut/3; var alpha=Math.asin(W/rOut); var beta=Math.asin(W/rIn); var angle=-Math.PI/2+beta; var a=createPt(rIn*Math.cos(angle),rIn*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2+alpha; var b=createPt(rOut*Math.cos(angle),rOut*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2-alpha; var c=createPt(rOut*Math.cos(angle),rOut*Math.sin(angle)); angle=-Math.PI/2-beta; var d=createPt(rIn*Math.cos(angle),rIn*Math.sin(angle)); // 画环形 ctx.fillStyle="white"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.arc(0,0,rOut,-Math.PI/2+alpha,-Math.PI/2-alpha,false); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.arc(0,0,rIn,-Math.PI/2-beta,-Math.PI/2+beta,true); ctx.lineTo(a.x,a.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 画竖线 ctx.fillStyle="white"; drawRoundRect(ctx,0,-rIn/2-rOut/2,rOut/2.5,rOut,rOut/10); ctx.fill(); ctx.restore(); // 第12圈 大椭圆 ctx.save(); var r=R*0.55; ctx.lineWidth=1; ctx.translate(0,-r*0.22); var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r*0.7,0,r*0.7); gnt1.addColorStop(0,"rgba(132,193,255,0.8)"); gnt1.addColorStop(1,"rgba(0,0,255,0.8)"); ctx.fillStyle=gnt1; drawTuoYuan(ctx,0,0,r*1.8,r*1.6); ctx.fill(); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:drawEllipse函数的套娃函数 ctx:绘图上下文 x:椭圆中心点横坐标 y:椭圆中心点纵坐标 width:椭圆宽 height:椭圆高 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){ drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height); } /*------------------------------------------------------------------------ 函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆, 该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。 ctx:绘图上下文 x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点) y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点) width:椭圆宽 height:椭圆高 注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版 ------------------------------------------------------------------------*/ function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){ var k=0.55228475; var ox=(width/2)*k; var oy=(height/2)*k; var xe=x+width; var ye=y+height; var xm=x+width/2; var ym=y+height/2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x,ym); ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y); ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym); ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye); ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角多边形,使用贝塞尔二次曲线形成圆角效果, 适用于五边以上图形 ctx:绘图上下文 x:多边形中心横坐标 y:多边形中心纵坐标 n:多边形边数 R:多边形半径 r:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundPolygon(ctx,x,y,n,R,r){ // 取点 const N=n;// 多边形边数 const ROUND=r;// 圆角半径 var arr=[];// 放顶点三点的数组 for(var i=0;i<N;i++){ var theta=Math.PI*2/N*i+Math.PI/N; var r=R; var a=createPt(x+r*Math.cos(theta),y+r*Math.sin(theta)); r=ROUND*Math.tan(Math.PI/N); var angle=theta+Math.PI/2+Math.PI/N; var c=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); r=ROUND/Math.sqrt(3); angle=theta-Math.PI/2-Math.PI/N; var b=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle)); var arrInner=[b,a,c]; arr.push(arrInner); } // 绘图 ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length;i++){ var b=arr[i][0]; var a=arr[i][1]; var c=arr[i][2]; ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,c.x,c.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); } ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 衣敝缊袍,与衣狐貉者立,而不耻者,其由也与? --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END