【Canvas与艺术】自制暗黑系安布雷拉电脑桌面(1920*1080)
【关键点】
底图的平铺操作,要想横纵无接缝需要多次调试。
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>使用HTML5/Canvas绘制安布雷拉桌面</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="174.jpg" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=1920; const HEIGHT=1080; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 用底图去平铺整个画布 var img=document.getElementById("myImg"); var r=100; const N=Math.ceil(WIDTH/100); const M=Math.ceil(HEIGHT/100); for(var i=0;i<N;i++){ for(var j=0;j<M;j++){ ctx.drawImage(img,10,10,402,424,-WIDTH/2+r*i,-HEIGHT/2+r*j,2*r,2*r); } } // 中心稍亮背景渐黑的半透明蒙版 var rgnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,WIDTH/2); rgnt.addColorStop(0,"rgba(35,35,35,0.77)"); rgnt.addColorStop(1,"rgba(1,1,1,0.88)"); ctx.fillStyle=rgnt; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); // 八片红白相间伞叶 const radius=200; for(var i=0;i<8;i++){ var start=i*Math.PI/4+Math.PI/8; var ptStart=createPt(radius*Math.cos(start),radius*Math.sin(start)); var end=start+Math.PI/4; var ptEnd=createPt(radius*Math.cos(end),radius*Math.sin(end)); var ptArc=createPt(ptStart.x+ptEnd.x,ptStart.y+ptEnd.y); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(ptStart.x,ptStart.y); ctx.arc(ptArc.x,ptArc.y,radius,end-Math.PI,start-Math.PI,true); ctx.closePath(); ctx.fillStyle=(i%2==1)?"red":"white"; ctx.fill(); ctx.lineWidth=8; ctx.lineJoin="round"; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); } writeText(ctx,0,280,"Umbrella Corporation","48px consolas","lightgreen"); writeText(ctx,0,330,"OUR BUSINESS IS LIFE ITSELF.","28px consolas","rgb(224,224,224)"); writeText(ctx,WIDTH/2-20,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","white");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 苏联体制说穿了,就是由政府充当总地主和总资本家,豢养几千万干部, 建立成一个等级森严的特权社会,造就一个鱼肉百姓高高在上的干部阶级, 普通百姓则仍然处于被奴役统治、被残酷剥削的社会低位...... 苏联没有输给美国或任何人,苏联是被苏联自己打败的。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
【底图】
下面为上文用到的底图174.jpg
END