【Canvas与艺术】模拟八一电影制片厂电影片头效果
【缘起】
八一厂每部电影前都有其专有开头,如:https://www.ixigua.com/6799821997258834440?logTag=2eacce76401e13f9efe7 ,让人印象深刻。
这个片头可以用canvas模拟一部分。
【关键点】
线型放射状粒子系统的运作。
立体感五角星的绘制。
【图例】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>模拟八一电影制片厂片头</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 边长 const WIDTH=1000; const HEIGHT=540; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width =WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 粒子数量 this.starCnt=600; // 粒子数组 this.points=[]; // 下面两个量用来控制五个角依次闪亮 this.currLightPos=0; this.lightIdx=0; // 初始化 this.init=function(){ // 放射性原始数组 var arr=[]; for(let i=0;i<360;i++){ let theta=i*Math.PI*2/360; var pt={}; pt.x=54*Math.cos(theta); pt.y=54*Math.sin(theta); pt.theta=theta; arr.push(pt); } for(let i=0;i<this.starCnt;i++){ // 随机取原始数组的一个 let idx=Math.floor(Math.random()*arr.length); let pt=arr[idx]; // 创建点 var point={}; point.x=arr[idx].x; point.y=arr[idx].y; point.step=Math.random()*10+1; point.theta=arr[idx].theta; point.xInitial=arr[idx].x; point.yInitial=arr[idx].y; // 放入粒子数组 this.points.push(point); } } // 更新 this.update=function(){ const DIS=WIDTH/2*WIDTH/2+HEIGHT/2*HEIGHT/2; for(i=0;i<this.starCnt;i++){ var pt=this.points[i]; pt.x+=pt.step*Math.cos(pt.theta); pt.y+=pt.step*Math.sin(pt.theta); var distance=pt.x*pt.x+pt.y*pt.y; // 越过对角线长度一半即回到初始位置 if(distance>DIS) { pt.x=pt.xInitial; pt.y=pt.yInitial; } } // 累计五百变一次 this.lightIdx++; this.currLightPos=Math.floor(this.lightIdx/100) if(this.lightIdx>500){ this.lightIdx=0; } } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ // 清屏 ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.fillStyle = "rgba(0, 64, 128, 0.8)";// 加上半透明蒙层,字和光源便出现了残影效果 ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 用直线模拟放射状光芒 for(let i=0;i<this.starCnt;i++){ var pt=this.points[i]; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(pt.x,pt.y); ctx.lineTo(pt.x-20*Math.cos(pt.theta),pt.y-20*Math.sin(pt.theta)); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle="white"; ctx.stroke(); } // 渐变色圈(可不加) var rgnt=ctx.createRadialGradient(0,0,30,0,0,80); rgnt.addColorStop(0,"rgb(255,255,255)"); rgnt.addColorStop(1,"rgba(0,64,128,0.001)"); ctx.fillStyle=rgnt; ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,80,0,2*Math.PI,true); ctx.closePath(); ctx.fill(); // 画白底五角星 draw5Star(ctx,0,0,90,"white"); // 画立体五角星 const R=80;// 五角星外角半径 const r=30;// 五角星内角半径 ctx.save(); ctx.rotate(Math.PI/10); for(let i=0;i<5;i++){ var alpha=i*2*Math.PI/5-Math.PI/5; var beta=i*2*Math.PI/5; // 画红色五片 var x1=R*Math.cos(alpha); var y1=R*Math.sin(alpha); var x2=r*Math.cos(beta); var y2=r*Math.sin(beta); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(x1,y1); ctx.lineTo(x2,y2); ctx.closePath(); if(this.currLightPos==i){ ctx.fillStyle="red"; }else{ ctx.fillStyle="rgb(206,0,0)"; } ctx.fill(); // 画黄色五片 var gama=(i)*2*Math.PI/5+Math.PI/5; var x3=R*Math.cos(gama); var y3=R*Math.sin(gama); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(x3,y3); ctx.lineTo(x2,y2); ctx.closePath(); if(this.currLightPos==i){ ctx.fillStyle="rgb(249,249,0)"; }else{ ctx.fillStyle="rgb(255,211,6)"; } ctx.fill(); } ctx.restore(); // 下方文字说明 ctx.save(); ctx.shadowColor = 'black'; ctx.shadowOffsetX = 5; ctx.shadowOffsetY = -2; ctx.shadowBlur = 5; ctx.textAlign="center"; ctx.textBaseLine="Middle"; ctx.font="40px Microsoft YaHei UI"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText('模拟八一电影制片厂电影片头',0,200); ctx.font="10px Microsoft YaHei UI"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText('逆火原创',450,260); ctx.restore(); } } // 画实心五角星的函数 function draw5Star(ctx,x,y,r,color){ ctx.save() ctx.translate(x-r,y-r); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(r, 0); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r, 0); ctx.closePath(); ctx.fillStyle=color; ctx.fill(); ctx.restore(); } /*-------------------------------------------------------------------------- 十人烧香九为财,不知财从何处来? 为人有德天长佑,行善无求福自来。 --------------------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
END