【Canvas与化学】铜元素
【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>铜元素圆角版</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body onload="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.save(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); const R=210;// 基准尺寸 // 外圈 ctx.save(); ctx.shadowOffsetY=R/100; // 设置阴影 ctx.shadowOffsetX=R/100; ctx.shadowColor="grey"; ctx.shadowBlur=R/100; var r=R*1.00; ctx.fillStyle = "rgb(255,177,0)"; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #2圈 ctx.save(); var r=R*0.98; ctx.fillStyle = "rgb(255,201,40)"; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // #3圈 ctx.save(); var r=R*0.95; ctx.fillStyle = "rgb(255,214,0)"; drawRoundRect(ctx,0,0,2*r,2*r,r/6); ctx.fill(); ctx.restore(); // 元素符号 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*1.4+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("Cu",0,r*0.1); ctx.restore(); // 质子数/原子量 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.15+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("29/63.5",-r*0.58,-r*0.75); ctx.restore(); // 核外电子排布 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.15+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("[Ar]3d104s1",r*0.45,-r*0.75); ctx.restore(); // 英文名 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("Copper",0,r*0.60); ctx.restore(); // 类型 ctx.save(); var r=R*0.93; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = r*0.2+"px consolas"; ctx.fillStyle="white"; ctx.fillText("Transition Metal",0,r*0.84); ctx.restore(); writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","grey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制倒角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 chamferLength:倒角长度 ----------------------------------------------------------*/ function drawChamferedRect(ctx,x,y,width,height,chamferLength){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+chamferLength,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-chamferLength,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+chamferLength); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-chamferLength); ctx.lineTo(x+width/2-chamferLength,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+chamferLength,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-chamferLength); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+chamferLength); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制圆角矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 radius:圆角半径 ----------------------------------------------------------*/ function drawRoundRect(ctx,x,y,width,height,radius){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2+radius,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y-height/2); ctx.arcTo(x+width/2,y-height/2,x+width/2,y-height/2+radius,radius); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2+radius); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2-radius); ctx.arcTo(x+width/2,y+height/2,x+width/2-radius,y+height/2,radius); ctx.lineTo(x+width/2-radius,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2+radius,y+height/2); ctx.arcTo(x-width/2,y+height/2,x-width/2,y+height/2-radius,radius); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2-radius); ctx.lineTo(x-width/2,y-height/2+radius); ctx.arcTo(x-width/2,y-height/2,x-width/2+radius,y-height/2,radius); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制矩形 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 width:矩形宽 height:矩形高 ----------------------------------------------------------*/ function drawRect(ctx,x,y,width,height){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2); ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2); ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2); ctx.closePath(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 《老高中班主任絮语》 高中一定要远离网游网购攀比跟风,远离抽烟喝酒, 远离不三不四的孩子,无所事事的孩子,爱吐槽负能量的孩子,远离 暗生情愫谈情说爱。绝对要把学习排在第一位。 基础最重要,简单的道理最管用。取得好成绩的同学都是基础打得牢, 基础牢固了,学新东西就容易多了。学习的时候,要把基本概念搞清楚, 然后再慢慢扩展,反复琢磨这些基本概念,理解越来越深。 做题之后加强反思,学生一定要明确,现在正做的题,一定不是未来高考的题, 而是要运用现在的题的解题思路与方法,好应对未来的挑战。要把自己做过的 题加以反思,总结一下自己的收获。 每次考试成绩出来不要第一时间看排名,去看每道题的得分, 分析自己这道题为什么得分多,有什么经验可以总结, 那道题为什么得分少,有什么教训应该吸取, 这才是重要的事情。 --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>
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Canvas与化学
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