第四章 Spring.Net 如何管理您的类___自定义对象行为

    Spring.Net 一直讲求 ” 配置应用程序“,有一种需求在实际开发中不太常用,却非常有用 -> 配置对象的行为,Spring.Net 也能够完美的实现。Spring.Net 通过几个专门的接口来控制容器中对象的行为。比如说,我们可以自定义对象初始化行为,自定义对象销毁行为,抽象对象定义和子对象定义等。在下面会介绍常用的几中 自定义对象行为:

① 自定义对象初始化行为

② 自定义对象销毁行为

③ 抽象对象定义

④ 子对象定义

⑤ IObjectPostProcessor及扩展类(对象后处理器)

一 . 自定义初始化行为和销毁行为

  Spring.Net 通过几个专门的接口来控制容器中对象的行为,这些接口包括 Spring.Net 定义的 IInitializingObject接口 和标准的 System.IDisposable 接口。容器会在实现了这两个接口的对象上调用 AfterPropertyiesSet()方法 和 Dispose()方法,这样我们就有机会在对象初始化和销毁时做一些额外的工作。

  通过 Spring.Net 定义的 IInitializingObject接口 可以实现自定义初始化行为。在VS中通过对象浏览器我们可以看到 Spring.Objects.Factory.IInitializingObject 接口,只有一个方法:

void AfterPropertiesSet:在对象的所有属性被设置之后由容器调用。在该方法中,我们可以检查必需的属性是否都已被正确设值,或者可以执行进一步的初始化工作。此方法可以抛出任何异常以标识配置错误、初始化失败等情况。

  我们前面讨论了如何初始化,接下来我们讨论通过标准的 System.IDisposable接口 可以实现自定义销毁行为。通过 System.IDisposable接口 使我们有机会在容器被销毁时,通过对象的回调方法来处理容器中对象的销毁工作。该接口只有一个方法:

void Dispose():当容器被销毁时调用。在此可释放对象保留的任何资源(比如数据库连接)。可在此方法中抛出任何异常,但是此处抛出的任何异常都不会阻止容器的销毁,只会被记录到日志中。

来看一下代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 namespace CnblogLesson_4_5.Model
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// 人类
 8     /// </summary>
 9     public class Person : Spring.Objects.Factory.IInitializingObject , System.IDisposable
10     {
11         public Person() {
12             Console.WriteLine("Person 的构造函数");
13         }
14 
15         public void AfterPropertiesSet()
16         {
17             Console.WriteLine("实现Spring.Objects.Factory.IInitializingObject");
18         }
19 
20 
21         public void Dispose()
22         {
23             Console.WriteLine("实现System.IDisposable接口");
24         }
25     }
26 }

运行程序,看一下结果:

 1 using System;
 2 using Spring.Context;
 3 using Spring.Context.Support;
 4 using CnblogLesson_4_5.Model;
 5 
 6 namespace CnblogLesson_4_5
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             //通过IApplicationContext来配置
13             IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext();
14             Person hexu = context.GetObject("hexu") as Person;
15 
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }
19 }

可以看到  AfterPropertiesSet() 方法在 Person 类的构造函数之后调用。

注意:

  Spring.Net 有一点好处就是,几乎所有的需求都可以通过配置来完成。一般来说,尽量不要使用 IInitializingObject接口 或 IDisposable接口 。我们可以在XML中配置object 节点的 init-method属性 或 destroy-method属性 。配置完成之后,Spring.Net 的 IOC 容器就会帮我们在该对象被实例时调用 init-method 设置的方法 ,在容器被销毁时调用 destroy-method 设置的方法。

来看一下代码:

 1 using System;
 2 
 3 namespace CnblogLesson_4_5.Model
 4 {
 5     public class Friend
 6     {
 7         public Friend()
 8         {
 9             Console.WriteLine("Friend 的构造函数");
10         }
11 
12         public void Init()
13         {
14             Console.WriteLine("手动配置init-method=Init");
15         }
16 
17         public void Destroy()
18         {
19             Console.WriteLine("手动配置destroy-method=Destroy");
20         }
21     }
22 }

Objects.xml 配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects xmlns="http://www.springframework.net">

  <!---手动配置 初始化方法和销毁方法-->
  <object id="jeery" type="CnblogLesson_4_5.Model.Friend,CnblogLesson_4_5" init-method="Init" destroy-method="Destroy">
    
  </object>
  
</objects>

Program.cs 文件:

 1 using System;
 2 using Spring.Context;
 3 using Spring.Context.Support;
 4 using CnblogLesson_4_5.Model;
 5 
 6 namespace CnblogLesson_4_5
 7 {
 8     class Program
 9     {
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             Console.WriteLine("\n\n\n");
13 
14             //通过IApplicationContext来配置
15             IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext();
16             
17             Person hexu = context.GetObject("hexu") as Person;
18             Friend jeery = context.GetObject("jeery") as Friend; 
19             
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }
23 }

通过运行程序,可以看到 jeery 对象的 Init 方法被调用:

二 . 抽象对象定义和子对象定义

  在 Spring.Net 对象定义中,对象定义可能会包含大量的信息,比如与容器相关的信息(即初始化方法、静态工厂方法名等)、构造器参数和属性值等。也许有很多很多的信息是重复的,这个时候如果我们把每一个定义都写在配置文件中,那么配置文件就会很大啊。

而根据面向对象的方式,有很多重复的工作,我们可以使用继承来实现。

好在 Spring.Net 中也帮我们提供了类似继承这样的机制。但是 Spring.Net 中这里说的继承和面向对象的继承是不一样的,在这里的继承不是真正的继承,它类似设计模式中的模板方法模式,子对象定义是指从一个父对象定义中继承了配置数据的对象定义。子对象定义可以根据需要重写或添加某些配置的值。使用父对象和子对象的定义方式可能会节省大量的键入工作。子对象和父对象实质上并没有继承的关系,只是使用了父对象的一些信息。

在 Spring.NET,子对象定义由 ChildObjectDefintion类 处理。但用户一般不会直接接触到该类,仍可使用 XML 对象定义进行配置。在 XML 对象定义中,通过 parent属性 标识一个对象定义是子对象定义,该属性的值即为父对象定义的名称。

来看一下示例代码:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 
 4 namespace CnblogLesson_4_6.Model
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// Child 类,没有继承Parent,它比Parent类多一个Age的属性
 8     /// </summary>
 9     public class Child
10     {
11         public string Name { get; set; }
12         public int Age { get; set; }
13     }
14 
15 }
 1 using System;
 2 
 3 namespace CnblogLesson_4_6.Model
 4 {
 5     /// <summary>
 6     /// Parent类,为一个抽象类,有一个Name属性
 7     /// </summary>
 8     public abstract class Parent
 9     {
10         public string Name { get; set; }
11     }
12 
13 }

我们通过常规方式,来装载对象时,Child 和 Parent 类都需要装载 Name 属性。而Spring提供了一种模板方法的方式来配置对象。

配置文件如:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
 2 <objects xmlns="http://www.springframework.net">
 3 
 4   <!--抽象对象定义和子对象定义-->
 5   <object id="parent" type="CnblogLesson_4_6.Model.Parent, CnblogLesson_4_6" abstract="true">
 6     <property name="Name" value="parent"/>
 7   </object>
 8 
 9   <object id="child" type="CnblogLesson_4_6.Model.Child, CnblogLesson_4_6" parent="parent">
10     <property name="Age" value="18"/>
11   </object>
12 
13 </objects>

通过 parent 我们可以指定 id="child" 的对象,是使用 id="parent" 对象的配置。

通过运行程序,监视变量,我们来看一下,child 和 parent并没有继承关系,只是使用了 parent 的配置而已。

  我们可以通过上面的例子看到,没有在子对象定义中显式指定的属性会从父对象定义中继承值;同时子对象定义也可覆盖父对象定义的属性值。这种情况来说,子对象必须与父对象兼容,也就是说,子对象必须能够接受父对象的属性值。子对象定义可继承或覆盖父对象定义的构造器参数、属性值及方法,也可以添加新值。如果子对象指定了初始化方法、销毁方法和/或静态工厂方法,就会覆盖父对象定义中的相应配置。

  但是还有一些设置,子对象是不会从父对象继承过来的。比如:depends-on属性的值、自动装配模式、依赖检查模式、singleton和lazy-init属性的值等。即子对象定义不会从父对象定义继承这些属性,举例来说,若父对象(抽象)定义了depends-on,而子对象未定义,那么子对象就没有依赖项。

  如果父对象定义未指定类型...

  比如:

1 <object id="parent">
2     <property name="Name" value="parent"/>
3 </object>

  那么父对象肯定是不能被初始化的,因为它的定义是不完整的。这种定义也被隐式的看作为抽象定义。对象定义也可通过 abstract 属性显式指定为抽象定义,该属性的有效值是 true 或者 false。前面我们对父对象设置过 abstract="true" 属性,就是一个抽象定义。

  一个抽象的定义仅仅是为用做模版,或者说是作为子对象定义的父对象定义而存在。将对象定义声明为抽象可防止容器创建该对象。在试图创建实例化或获取该对象的时候,系统就抛出 ObjectIsAbstractException 异常。而在 Spring 容器内负责预创建对象的 PreInstantiateSingletons 方法会忽略抽象的对象定义。

  特别要注意的是: IApplicationContext(应用程序上下文) 接口的实现类,而非简单的对象工厂。在默认情况下会预先创建所有的 singleton 对象。所以,对应用程序上下文来说,下面一点非常重要(至少对于 singleton对象 来说):如果要定义一个仅用做模版的(父)对象定义,而且在该定义中指定了类型,那么就必须保证将其 abstract属性 设为true,否则应用程序上下文会尝试预创建这个对象。

  这里写了太多了,IObjectPostProcessor及扩展类(对象后处理器)就留在下篇写吧!

 

posted on 2013-03-04 19:26  何旭  阅读(2123)  评论(6编辑  收藏  举报