JDK源码学习笔记——HashMap
Java集合的学习先理清数据结构:
一、属性
//哈希桶,存放链表。 长度是2的N次方,或者初始化时为0. transient Node<K,V>[] table; //最大容量 2的30次方 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //加载因子,用于计算哈希表元素数量的阈值。 threshold = 哈希桶.length * loadFactor; final float loadFactor; //哈希表内元素数量的阈值,当哈希表内元素数量超过阈值时,会发生扩容resize()。 int threshold;
二、构造函数
public HashMap() { //默认构造函数,赋值加载因子为默认的0.75f this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted } public HashMap(int initialCapacity) { //指定初始化容量的构造函数 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } //同时指定初始化容量 以及 加载因子, 用的很少,一般不会修改loadFactor public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //边界处理 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //初始容量最大不能超过2的30次方 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; //显然加载因子不能为负数 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; //设置阈值为>=初始化容量的 2的n次方的值 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } //新建一个哈希表,同时将另一个map m 里的所有元素加入表中 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }
三、主要方法
get
/** * get * 1.先从数组中取,取到hash值相等且equals的,直接返回 * 2.先从数组中取,取到hash值相等且!equals,到链表/红黑树中取 */ // 每一个节点结构 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } } public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab;//Entry对象数组 Node<K,V> first,e; //在tab数组中经过散列的第一个位置 int n; K k; /*找到插入的第一个Node,方法是hash值和n-1相与,tab[(n - 1) & hash]*/ //也就是说在一条链上的hash值相同的 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { /*检查第一个Node是不是要找的Node*/ if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//判断条件是hash值要相同,key值要相同 return first; /*检查first后面的node*/ if ((e = first.next) != null) { if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); /*遍历后面的链表,找到key值和hash值都相同的Node*/ do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
put
/** * put * 1.数组下标没有对应hash值,直接newNode()添加 * 2.数组下标有对应hash值,添加到链表最后 * 3.链表超过最大长度(8),将链表改为红黑树再添加元素 */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { //tab存放 当前的哈希桶, p用作临时链表节点 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //如果当前哈希表是空的,代表是初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //那么直接去扩容哈希表,并且将扩容后的哈希桶长度赋值给n n = (tab = resize()).length; //如果当前index的节点是空的,表示没有发生哈希碰撞。 直接构建一个新节点Node,挂载在index处即可。 //这里再啰嗦一下,index 是利用 哈希值 & 哈希桶的长度-1,替代模运算 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else {//否则 发生了哈希冲突。 //e Node<K,V> e; K k; //如果哈希值相等,key也相等,则是覆盖value操作 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;//将当前节点引用赋值给e else if (p instanceof TreeNode)//红黑树暂且不谈 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {//不是覆盖操作,则插入一个普通链表节点 //遍历链表 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) {//遍历到尾部,追加新节点到尾部 p.next = newNode(hash, key, value, null); //如果追加节点后,链表数量》=8,则转化为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } //如果找到了要覆盖的节点 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //如果e不是null,说明有需要覆盖的节点, if (e != null) { // existing mapping for key //则覆盖节点值,并返回原oldValue V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } //如果执行到了这里,说明插入了一个新的节点,所以会修改modCount,以及返回null。 //修改modCount ++modCount; //更新size,并判断是否需要扩容。 if (++size > threshold) resize(); //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。 afterNodeInsertion(evict); return null; }
remove
/** * reomve */ public V remove(Object key) { Node<K, V> e; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; } final Node<K, V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K, V>[] tab; Node<K, V> p; int n, index; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node<K, V> node = null, e; K k; V v; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) node = ((TreeNode<K, V>) p).getTreeNode(hash, key); else { do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key .equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } } if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value .equals(v)))) { if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K, V>) node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p) tab[index] = node.next; else p.next = node.next; ++modCount; --size; afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; }
resize
final Node<K,V>[] resize() { //oldTab 为当前表的哈希桶 Node<K,V>[] oldTab = table; //当前哈希桶的容量 length int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //当前的阈值 int oldThr = threshold; //初始化新的容量和阈值为0 int newCap, newThr = 0; //如果当前容量大于0 if (oldCap > 0) { //如果当前容量已经到达上限 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //则设置阈值是2的31次方-1 threshold = Integer.MAX_VALUE; //同时返回当前的哈希桶,不再扩容 return oldTab; }//否则新的容量为旧的容量的两倍。 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//如果旧的容量大于等于默认初始容量16 //那么新的阈值也等于旧的阈值的两倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold }//如果当前表是空的,但是有阈值。代表是初始化时指定了容量、阈值的情况 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr;//那么新表的容量就等于旧的阈值 else {}//如果当前表是空的,而且也没有阈值。代表是初始化时没有任何容量/阈值参数的情况 // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//此时新表的容量为默认的容量 16 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//新的阈值为默认容量16 * 默认加载因子0.75f = 12 } if (newThr == 0) {//如果新的阈值是0,对应的是 当前表是空的,但是有阈值的情况 float ft = (float)newCap * loadFactor;//根据新表容量 和 加载因子 求出新的阈值 //进行越界修复 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } //更新阈值 threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) //根据新的容量 构建新的哈希桶 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //更新哈希桶引用 table = newTab; //如果以前的哈希桶中有元素 //下面开始将当前哈希桶中的所有节点转移到新的哈希桶中 if (oldTab != null) { //遍历老的哈希桶 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //取出当前的节点 e Node<K,V> e; //如果当前桶中有元素,则将链表赋值给e if ((e = oldTab[j]) != null) { //将原哈希桶置空以便GC oldTab[j] = null; //如果当前链表中就一个元素,(没有发生哈希碰撞) if (e.next == null) //直接将这个元素放置在新的哈希桶里。 //注意这里取下标 是用 哈希值 与 桶的长度-1 。 由于桶的长度是2的n次方,这么做其实是等于 一个模运算。但是效率更高 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //如果发生过哈希碰撞 ,而且是节点数超过8个,转化成了红黑树(暂且不谈 避免过于复杂, 后续专门研究一下红黑树) else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //如果发生过哈希碰撞,节点数小于8个。则要根据链表上每个节点的哈希值,依次放入新哈希桶对应下标位置。 else { // preserve order //因为扩容是容量翻倍,所以原链表上的每个节点,现在可能存放在原来的下标,即low位, 或者扩容后的下标,即high位。 high位= low位+原哈希桶容量 //低位链表的头结点、尾节点 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //高位链表的头节点、尾节点 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next;//临时节点 存放e的下一个节点 do { next = e.next; //这里又是一个利用位运算 代替常规运算的高效点: 利用哈希值 与 旧的容量,结果只有两种 0或者oldCap,结果是0则存放在低位,否则存放在高位 if ((e.hash & oldCap) == 0) { //给头尾节点指针赋值 if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; }//高位也是相同的逻辑 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; }//循环直到链表结束 } while ((e = next) != null); //将低位链表存放在原index处, if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } //将高位链表存放在新index处 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
遍历
/** * 遍历 主要看方法nextNode() */ final class KeyIterator extends HashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().key; } } final class ValueIterator extends HashIterator implements Iterator<V> { public final V next() { return nextNode().value; } } final class EntryIterator extends HashIterator implements Iterator<Map.Entry<K, V>> { public final Map.Entry<K, V> next() { return nextNode(); } } abstract class HashIterator { Node<K, V> next; // next entry to return Node<K, V> current; // current entry int expectedModCount; // for fast-fail int index; // current slot HashIterator() { expectedModCount = modCount; Node<K, V>[] t = table; current = next = null; index = 0; if (t != null && size > 0) { // advance to first entry do { } while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); } } public final boolean hasNext() { return next != null; } final Node<K, V> nextNode() { Node<K, V>[] t; Node<K, V> e = next; if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (e == null) throw new NoSuchElementException(); if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) { do { } while (index < t.length && (next = t[index++]) == null); } return e; } public final void remove() { Node<K, V> p = current; if (p == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); current = null; K key = p.key; removeNode(hash(key), key, null, false, false); expectedModCount = modCount; } }
四、数组的长度是2的次幂? 数组下表计算e.hash & (table.length- 1)? hash()方法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)?
1、tableSizeFor(int cap)保证数组容量是2的次幂
static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
2、2的次幂-1(即table.length- 1)得到是数用二进制表示每一位都是1。
3、将e.hash放进table数组中,需要e.hash%(table.length- 1)得到下标;
这里用e.hash&(table.length- 1)代替e.hash%(table.length- 1),位运算代替除法;
e.hash&(table.length- 1)类似Integer类的toUnsignedLong() 方法:((long) x) & 0xffffffffL,只保留低位;
4、因为e.hash&(table.length- 1)时,比(table.length- 1)高的位都成0了,只用到了e.hash的低位;
e.hash = (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),使key的hashCode值高16位不变,低16位 由(高16位)^(低16位)得到;
e.hash&(table.length- 1)时用到的e.hash的低位也有高16位参与进来,减少了冲突碰撞。
举例可参考:HashMap的hash()
参考资料:
技术在于学习 在于实践 在于总结 在于分享