JDK源码学习笔记——HashMap

 Java集合的学习先理清数据结构:

 HashMap数据结构(不考虑红黑树)

一、属性

    //哈希桶,存放链表。 长度是2的N次方,或者初始化时为0.
    transient Node<K,V>[] table;
    //最大容量 2的30次方
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认的加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //加载因子,用于计算哈希表元素数量的阈值。  threshold = 哈希桶.length * loadFactor;
    final float loadFactor;
    //哈希表内元素数量的阈值,当哈希表内元素数量超过阈值时,会发生扩容resize()。
    int threshold;

二、构造函数

    public HashMap() {
        //默认构造函数,赋值加载因子为默认的0.75f
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    public HashMap(int initialCapacity) {
        //指定初始化容量的构造函数
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    //同时指定初始化容量 以及 加载因子, 用的很少,一般不会修改loadFactor
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //边界处理
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        //初始容量最大不能超过2的30次方
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        //显然加载因子不能为负数
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //设置阈值为>=初始化容量的 2的n次方的值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    //新建一个哈希表,同时将另一个map m 里的所有元素加入表中
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

三、主要方法

get

/**
     * get
     * 1.先从数组中取,取到hash值相等且equals的,直接返回
     * 2.先从数组中取,取到hash值相等且!equals,到链表/红黑树中取
     */
    // 每一个节点结构
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
    
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }
    
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab;//Entry对象数组
        Node<K,V> first,e; //在tab数组中经过散列的第一个位置
        int n;
        K k;
            /*找到插入的第一个Node,方法是hash值和n-1相与,tab[(n - 1) & hash]*/
            //也就是说在一条链上的hash值相同的
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                /*检查第一个Node是不是要找的Node*/
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//判断条件是hash值要相同,key值要相同
                    return first;
                /*检查first后面的node*/
                if ((e = first.next) != null) {
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    /*遍历后面的链表,找到key值和hash值都相同的Node*/
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
    }

 

put

    /**
     * put
     * 1.数组下标没有对应hash值,直接newNode()添加
     * 2.数组下标有对应hash值,添加到链表最后
     * 3.链表超过最大长度(8),将链表改为红黑树再添加元素
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
         //tab存放 当前的哈希桶, p用作临时链表节点  
         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         //如果当前哈希表是空的,代表是初始化
         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
             //那么直接去扩容哈希表,并且将扩容后的哈希桶长度赋值给n
             n = (tab = resize()).length;
         //如果当前index的节点是空的,表示没有发生哈希碰撞。 直接构建一个新节点Node,挂载在index处即可。
         //这里再啰嗦一下,index 是利用 哈希值 & 哈希桶的长度-1,替代模运算
         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
         else {//否则 发生了哈希冲突。
             //e
             Node<K,V> e; K k;
             //如果哈希值相等,key也相等,则是覆盖value操作
             if (p.hash == hash &&
                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                 e = p;//将当前节点引用赋值给e
             else if (p instanceof TreeNode)//红黑树暂且不谈
                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
             else {//不是覆盖操作,则插入一个普通链表节点
                 //遍历链表
                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                     if ((e = p.next) == null) {//遍历到尾部,追加新节点到尾部
                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
                         //如果追加节点后,链表数量》=8,则转化为红黑树
                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                             treeifyBin(tab, hash);
                         break;
                     }
                     //如果找到了要覆盖的节点
                     if (e.hash == hash &&
                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                         break;
                     p = e;
                 }
             }
             //如果e不是null,说明有需要覆盖的节点,
             if (e != null) { // existing mapping for key
                 //则覆盖节点值,并返回原oldValue
                 V oldValue = e.value;
                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                     e.value = value;
                 //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。
                 afterNodeAccess(e);
                 return oldValue;
             }
         }
         //如果执行到了这里,说明插入了一个新的节点,所以会修改modCount,以及返回null。
        
         //修改modCount
         ++modCount;
         //更新size,并判断是否需要扩容。
         if (++size > threshold)
             resize();
         //这是一个空实现的函数,用作LinkedHashMap重写使用。
         afterNodeInsertion(evict);
         return null;
    }

 

remove

    /**
     * reomve
     */
    public V remove(Object key) {
        Node<K, V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null
                : e.value;
    }

    final Node<K, V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
            boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0
                && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K, V> node = null, e;
            K k;
            V v;
            if (p.hash == hash
                    && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K, V>) p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash
                                && ((k = e.key) == key || (key != null && key
                                        .equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null
                    && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value
                            .equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K, V>) node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

resize

    final Node<K,V>[] resize() {
        //oldTab 为当前表的哈希桶
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //当前哈希桶的容量 length
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //当前的阈值
        int oldThr = threshold;
        //初始化新的容量和阈值为0
        int newCap, newThr = 0;
        //如果当前容量大于0
        if (oldCap > 0) {
            //如果当前容量已经到达上限
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                //则设置阈值是2的31次方-1
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                //同时返回当前的哈希桶,不再扩容
                return oldTab;
            }//否则新的容量为旧的容量的两倍。 
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//如果旧的容量大于等于默认初始容量16
                //那么新的阈值也等于旧的阈值的两倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }//如果当前表是空的,但是有阈值。代表是初始化时指定了容量、阈值的情况
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;//那么新表的容量就等于旧的阈值
        else {}//如果当前表是空的,而且也没有阈值。代表是初始化时没有任何容量/阈值参数的情况               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//此时新表的容量为默认的容量 16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//新的阈值为默认容量16 * 默认加载因子0.75f = 12
        }
        if (newThr == 0) {//如果新的阈值是0,对应的是  当前表是空的,但是有阈值的情况
            float ft = (float)newCap * loadFactor;//根据新表容量 和 加载因子 求出新的阈值
            //进行越界修复
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //更新阈值 
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //根据新的容量 构建新的哈希桶
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //更新哈希桶引用
        table = newTab;
        //如果以前的哈希桶中有元素
        //下面开始将当前哈希桶中的所有节点转移到新的哈希桶中
        if (oldTab != null) {
            //遍历老的哈希桶
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                //取出当前的节点 e
                Node<K,V> e;
                //如果当前桶中有元素,则将链表赋值给e
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将原哈希桶置空以便GC
                    oldTab[j] = null;
                    //如果当前链表中就一个元素,(没有发生哈希碰撞)
                    if (e.next == null)
                        //直接将这个元素放置在新的哈希桶里。
                        //注意这里取下标 是用 哈希值 与 桶的长度-1 。 由于桶的长度是2的n次方,这么做其实是等于 一个模运算。但是效率更高
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //如果发生过哈希碰撞 ,而且是节点数超过8个,转化成了红黑树(暂且不谈 避免过于复杂, 后续专门研究一下红黑树)
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //如果发生过哈希碰撞,节点数小于8个。则要根据链表上每个节点的哈希值,依次放入新哈希桶对应下标位置。
                    else { // preserve order
                        //因为扩容是容量翻倍,所以原链表上的每个节点,现在可能存放在原来的下标,即low位, 或者扩容后的下标,即high位。 high位=  low位+原哈希桶容量
                        //低位链表的头结点、尾节点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //高位链表的头节点、尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;//临时节点 存放e的下一个节点
                        do {
                            next = e.next;
                            //这里又是一个利用位运算 代替常规运算的高效点: 利用哈希值 与 旧的容量,结果只有两种 0或者oldCap,结果是0则存放在低位,否则存放在高位
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                //给头尾节点指针赋值
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }//高位也是相同的逻辑
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }//循环直到链表结束
                        } while ((e = next) != null);
                        //将低位链表存放在原index处,
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //将高位链表存放在新index处
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 

遍历

    /**
     * 遍历 主要看方法nextNode()
     */
    final class KeyIterator extends HashIterator implements Iterator<K> {
        public final K next() {
            return nextNode().key;
        }
    }

    final class ValueIterator extends HashIterator implements Iterator<V> {
        public final V next() {
            return nextNode().value;
        }
    }

    final class EntryIterator extends HashIterator implements
            Iterator<Map.Entry<K, V>> {
        public final Map.Entry<K, V> next() {
            return nextNode();
        }
    }
    
    abstract class HashIterator {
        Node<K, V> next; // next entry to return
        Node<K, V> current; // current entry
        int expectedModCount; // for fast-fail
        int index; // current slot

        HashIterator() {
            expectedModCount = modCount;
            Node<K, V>[] t = table;
            current = next = null;
            index = 0;
            if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
                do {
                } while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
        }

        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }

        final Node<K, V> nextNode() {
            Node<K, V>[] t;
            Node<K, V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                do {
                } while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }

        public final void remove() {
            Node<K, V> p = current;
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)   
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }

 

四、数组的长度是2的次幂 数组下表计算e.hash & (table.length- 1) hash()方法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

1、tableSizeFor(int cap)保证数组容量是2的次幂

    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

 

2、2的次幂-1(即table.length- 1)得到是数用二进制表示每一位都是1。

3、将e.hash放进table数组中,需要e.hash%(table.length- 1)得到下标;

这里用e.hash&(table.length- 1)代替e.hash%(table.length- 1),位运算代替除法;

e.hash&(table.length- 1)类似Integer类的toUnsignedLong() 方法:((long) x) & 0xffffffffL,只保留低位;

4、因为e.hash&(table.length- 1)时,比(table.length- 1)高的位都成0了,只用到了e.hash的低位;

e.hash = (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),使key的hashCode值高16位不变,低16位 由(高16位)^(低16位)得到;

e.hash&(table.length- 1)时用到的e.hash的低位也有高16位参与进来,减少了冲突碰撞。

 举例可参考:HashMap的hash()

 

 

参考资料:

Java中HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析

HashMap实现原理及源码分析

面试必备:HashMap源码解析(JDK8)

HashMap源代码分析(JDK1.8)

面试必考:HashMap容量为2次幂的原因

HashMap的hash() 

HashMap 实现原理

JDK1.8 HashMap源码分析

posted @ 2018-09-28 15:13  那股泥石流  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报