摘要: 在前面写到了一个即时音效的应用,主要应用在短了7s的声音,对于背景音乐这种对延时不是很严格的游戏来说,而又对音乐长度有要求的应用我们用的还是地MediaPlayer这个类里的东西。我们现在使用的音乐播放器大多也是用这个来实现的。所以游戏背景音乐对这个来说也是学习一下的。初始代的步骤:1、用MediaPlayer new一个对象出来2、设置这个对象要播放的文件路径3、调用用prepare()方法缓冲4、调用.start()方法开始播放5、播放过程可以调用stop()方法停止播放6、播放过程也可以调用pasued()方法来暂停播放注意:这里如果调用stop()方法停止播放之后,要重新返回到prep 阅读全文
posted @ 2012-09-08 16:54 春天的故事 阅读(4114) 评论(1) 推荐(0) 编辑