JavaScript
JavaScript简介
JavaScript是一种脚本语言,也是一种轻量级的编程语言,可插入HTML页面的编程代码,插入HTML页面后,可由浏览器执行
引入方式:
1.script标签内写代码
<script> // 编写js代码 </script>
2.引入外部的js文件
<script src="myjs.js"></script>
JavaScript语言规范
1.注释
// 单行注释 /* 多行注释 */
2.结束符
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符
JavaScript语言基础
1.变量声明
JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头
变量名是区分大小写,和Python中类命名一样,推荐使用驼峰体命名,关键字不能用作变量名
声明变量使用var或者let,格式var 变量名
var name = 'hy'; var age = 18; let myGirlFriend
声明常量使用const来声明,一旦声明为常量,值就不能改变
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only
2.数据类型
数字类型:JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
还有一种NaN,表示不是一个数字
parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456
字符串
常用方法
length:返回长度 trim:移除空白 charAt(n):返回第n个字符
slice(m,n):切片 toLowerCase:小写 toUpperCase:大写 split:分割
拼接字符串一般用'+'
布尔值
var a = true; var b = false;
空字符串、0、null、undefined、NaN都是false
unll与undefined区别:null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
对象:object
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等
数组:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常用方法
length:数组大小 push:追加 pop:删除取值 slice:切片
join:拼接 concat:合并数组 sort:排序
3.运算符
算数运算符:
+、 -、 *、 /、 ++、 --
var x=10; var res1=x++; var res2=++x; res1; 10 res2; 12 // 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
>、 >=、 <、 <=、 !=、 ==、 ===、 !==
1 == “1” // true 弱等于 1 === "1" // false 强等于 //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将 //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
逻辑运算符
&&:and
||:or
!:not
赋值运算符
=、 +=、 -=、 *=、 /=
4.流程控制
if ... else:
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no");
}
if ... else if ... else:
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
switch语句:
var day = new Date().getDay(); switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break; default: console.log("...") } // switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句
for循环:
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
while循环:
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
三元运算:
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用; var a=10,b=20; var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b; x 10
5.函数
函数定义:使用function
// 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
可以使用=>定义函数,如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; } var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 }
函数中的arguments参数:相当于将传入的参数全部包含
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1 } add(1,2) /* 输出: 3 2 1 */
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回