UDP协议和并发编程
一、UDP协议
1.UDP协议
称之为数据包协议。
特点:
1) 不需要建立链接。
2) 不需要知道对方是否收到。
3) 数据不安全
4) 传输速度快
5)能支持并发
6) 不会粘包
7) 无需先启动服务端再启动客户端
优点:
- 传输速度快
- 能支持并发
- 不会粘包
缺点:
- 数据不安全, 容易丢失
应用场景: 早期的QQ聊天室。
- TCP协议(称为流式协议):
优点:
- 数据安全
缺点:
- 传输速度慢
- 粘包
二、并发编程
1) 操作系统发展史
- 1.1 穿孔卡片
- 读取数据速度特别慢
- CPU的利用率极低
- 单用户(一份代码)使用
- 1.2 批处理
- 读取数据速度特别慢
- CPU的利用率极低
- 联机(多份代码)使用
- 效率还是很低
- 1.3 脱机批处理(现代操作系统的设计原理)
- 读取数据速度提高
- CPU的利用率提高
2) 多道技术 (基于单核背景下产生的):
- 单道: 一条道走到黑 ----> 串行
- 比如: a,b需要使用cpu,a先使用,b等待a使用完毕后,b才能使用cpu。
- 多道:
- 比如: a,b需要使用cpu,a先使用,b等待a,直到a进入“IO或执行时间过长”
a会(切换 + 保存状态),然后b可以使用cpu,待b执行遇到 “IO或执行时间过长”
再将cpu执行权限交给a,直到两个程序结束。
- 空间上的复用
多个程序使用一个CPU。
- 时间上的复用
切换 + 保存状态
1) 当执行程序遇到IO时,操作系统会将CPU的执行权限剥夺。
优点:
- CPU的执行效率提高
2) 当执行程序执行时间过长时,操作系统会将CPU的执行权限剥夺。
缺点:
- 程序的执行效率低
- 并发与并行:
- 并发:
在单核(一个cpu)情况下,当执行两个a,b程序时,a先执行,当a遇到IO时,b开始争抢cpu的执行权限,再让b执行,他们看起像同时运行。
- 并行:
在多核(多个cpu)的情况下,当执行两个a,b程序时,a与b同时执行。他们是真正意义上的同时运行。
面试题: 在单核情况下能否实现并行? 不行
3) 进程
1.什么是进程?
进程是一个资源单位。
2.进程与程序:
- 程序: 一对代码文件。
- 进程: 执行代码的过程,称之为进程。
3 进程调度: (了解)
1) 先来先服务调度算法(了解)
- 比如程序 a,b,若a先来,则让a先服务,待a服务完毕后,b再服务。
- 缺点: 执行效率低。
2) 短作业优先调度算法(了解)
- 执行时间越短,则先先调度。
缺点:
导致执行时间长的程序,需要等待所有时间短的程序执行完毕后,才能执行。
现代操作系统的进程调度算法: 时间片轮转法 + 多级反馈队列 (知道)
3) 时间片轮转法
- 比如同时有10个程序需要执行,操作系统会给你10秒,然后时间片轮转法会将10秒分成10等分。
4) 多级反馈队列:
1级队列: 优先级最高,先执行次队列中程序。
2级队列: 优先级以此类推
3级队列:
4) 同步与异步
同步与异步 指的是 “提交任务的方式”。
同步(串行):
两个a,b程序都要提交并执行,假如a先提交执行,b必须等a执行完毕后,才能提交任务。
异步(并发):
两个a,b程序都要提交并执行,假如a先提交并执行,b无需等a执行完毕,就可以直接提交任务。
4) 阻塞与非阻塞
- 阻塞(等待):
- 凡是遇到IO都会阻塞。
- IO:
input()
output()
time.sleep(3)
文件的读写
数据的传输
- 非阻塞 (不等待) :
- 除了IO都是非阻塞 (比如: 从1+1开始计算到100万)
5) 进程的三种状态
- 就绪态:
- 同步与异步
- 运行态: 程序的执行时间过长 ----> 将程序返回给就绪态。
- 非阻塞
- 阻塞态:
- 遇到IO
面试题: 阻塞与同步是一样的吗?非阻塞与异步是一样的吗?
- 同步与异步: 提交任务的方式
- 阻塞与非阻塞: 进程的状态。
- 异步非阻塞: ----> cpu的利用率最大化!