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2015年2月16日
摇摆直升飞机 第一天
摘要: 1.制作游戏对象预制制作游戏背景,公告板,障碍物,角色以及角色动画,地面,按钮组等预制的制作。制作游戏动画,选中游戏物体,点击Add Curve,然后改变帧数为12帧,然后拖放准备好的动画片段到对应的点上,点击播放动画按钮就可以看到动画的播放效果,然后保存预制,方便在游戏中使用,除了游戏背景和地面之...
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posted @ 2015-02-16 00:23 爱篮球的程序猿
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