优先级队列

概念

  优先级队列是一种用来维护一组元素集合的数据结构,这一组元素都具有关键字key,对于此队列,优先级高的先出队列,优先级低的后出队列。有两种优先级队列:

1.最大优先级队列:关键字越大,优先级越高,其本身建立在大根堆之上。

2.最小优先级队列:关键字越小,优先级越小,其本身建立在小根堆之上。

最小优先级队列

  由于两种队列在实现的时候相类似,因此在此只介绍最小优先级队列。如果对对堆这个概念不是很清楚,可以参考下Howey写的堆排序。网址为:http://www.cnblogs.com/heweiyou1993/p/3330195.html

在此先给出小根堆核心代码:

 1 int left(int index)
 2 {
 3     return (index*2);
 4 }
 5 
 6 int right(int index)
 7 {
 8     return (index*2+1);
 9 }
10 
11 int parent(int index)
12 {
13     return (index/2);
14 }
15 
16 
17 void MinHeapify(int* A,int heapSize,int index)
18 {
19     int l,r;
20     int least;//记录最小节点坐标
21     int tmp;
22 
23     l = left(index);
24     r = right(index);
25     least = index;
26 
27     if((l <= heapSize) && (A[l] < A[index]))
28     {
29         least = l;
30     }
31 
32     if((r <= heapSize) && (A[r] < A[least]))
33     {
34         least = r;
35     }
36 
37     if(least != index)
38     {
39         tmp = A[least];
40         A[least] = A[index];
41         A[index] = tmp;
42         MinHeapify(A,heapSize,least);
43     }
44 }
45 
46 void BuildMinHeap(int* A,int heapSize)
47 {
48     for(int i = heapSize/2 ; i >= 1; i--)
49     {
50         MinHeapify(A,heapSize,i);
51     }
52 }
53 
54 int Minimum(int* A)
55 {
56     return A[1];
57 }

最小优先级队列操作

获得队首元素

  队首元素的获得即获得堆的根节点,即A[1]。

代码如下:

1 int Minimum(int* A)
2 {
3     return A[1];
4 }

队首元素出队列

  在堆中出队列,大体思想就是将根节点换掉即可,那么换掉之后必然需要让一个元素成为队首,这个时候有可能并不满足小根堆的性质,因此需要对其进行维护,为了便于维护,堆中的最后一个元素必然是不二之选。

代码如下:

 1 int HeapExtractMin(int* A,int& heapSize)
 2 {
 3     if(heapSize < 1)
 4     {
 5         printf("堆下溢!\n");
 6         return MAXVALUE;//由于下溢,随便随便返回一个值
 7     }
 8 
 9     int min;
10 
11     min = A[1];
12     A[1] = A[heapSize];
13     heapSize--;
14 
15     MinHeapify(A,heapSize,1);
16 
17     return min;
18 
19 }

修改元素

  对于元素的修改,必须满足的条件是,修改后的值要不比当前值大,修改之后由于是否还满足小根堆性质的不确定性还需对堆进行维护。

代码如下:

 1 void HeapDecreaseVal(int* A,int index,int val)
 2 {
 3     if( val > A[index])
 4     {
 5         printf("新值比当前值大!\n");
 6         return ;
 7     }
 8 
 9     int tmp;
10 
11     A[index] = val;
12 
13     while((index > 1) && (A[parent(index)] > A[index]))
14     {//维护小根堆
15         tmp = A[parent(index)];
16         A[parent(index)] = A[index];
17         A[index] = tmp;
18         index = parent(index);
19     }
20 }

 

插入

  向队列尾部添加元素即可,不过出于插入之后该堆是否依然满足小根堆性质的不确定性,维护该小顶堆还是再所难免的。

代码如下:

1 void MinHeapInsert(int* A,int& heapSize,int val)
2 {
3     heapSize++;
4     A[heapSize] = MAXVALUE;//MAXVALUE表示无限大
5     HeapDecreaseVal(A,heapSize,val);
6 }

STL之优先队列(以下内容转自NOCOW)

优先队列用法

在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:
priority_queue<int> qi;

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2

第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9

第三种方法:
自定义优先级。

1 struct node
2 {
3     friend bool operator< (node n1, node n2)
4     {
5         return n1.priority < n2.priority;
6     }
7     int priority;
8     int value;
9 };

在该结构中,value为值,priority为优先级。
通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
在示例3中输出结果为:
优先级      值
9          5
8          2
6          1
2          3
1          4
但如果结构定义如下:

1 struct node
2 {
3     friend bool operator> (node n1, node n2)
4     {
5         return n1.priority > n2.priority;
6     }
7     int priority;
8     int value;
9 };

则会编译不过(G++编译器)
因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。

使用方法代码如下:

 1 #include<iostream>
 2 #include<functional>
 3 #include<queue>
 4 using Namespace stdnamespace std;
 5 struct node
 6 {
 7     friend bool operator< (node n1, node n2)
 8     {
 9         return n1.priority < n2.priority;
10     }
11     int priority;
12     int value;
13 };
14 int main()
15 {
16     const int len = 5;
17     int i;
18     int a[len] = {3,5,9,6,2};
19     //示例1
20     priority_queue<int> qi;
21     for(i = 0; i < len; i++)
22         qi.push(a[i]);
23     for(i = 0; i < len; i++)
24     {
25         cout<<qi.top()<<" ";
26         qi.pop();
27     }
28     cout<<endl;
29     //示例2
30     priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
31     for(i = 0; i < len; i++)
32         qi2.push(a[i]);
33     for(i = 0; i < len; i++)
34     {
35         cout<<qi2.top()<<" ";
36         qi2.pop();
37     }
38     cout<<endl;
39     //示例3
40     priority_queue<node> qn;
41     node b[len];
42     b[0].priority = 6; b[0].value = 1; 
43     b[1].priority = 9; b[1].value = 5; 
44     b[2].priority = 2; b[2].value = 3; 
45     b[3].priority = 8; b[3].value = 2; 
46     b[4].priority = 1; b[4].value = 4; 
47  
48     for(i = 0; i < len; i++)
49         qn.push(b[i]);
50     cout<<"优先级"<<'\t'<<""<<endl;
51     for(i = 0; i < len; i++)
52     {
53         cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
54         qn.pop();
55     }
56     return 0;
57 }

 

posted @ 2013-09-20 09:30  Howey  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报