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HeweiweiB
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2018年11月27日
AssetBundle加载API
摘要: AssetBundle加载API 在Unity 5当中,可以通过4个不同的API来加载AssetBundle,4个API可以用两个条件来区分: 这4个API分别是: AssetBundle.LoadFromMemoryAsync AssetBundle.LoadFromFile WWW.LoadFr
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posted @ 2018-11-27 11:29 HeweiweiB
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2018年11月21日
AssetBundle粒度与分配策略
摘要: AssetBundle 粒度与分配策略
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posted @ 2018-11-21 10:32 HeweiweiB
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2018年11月19日
AssetBundle一些问题
摘要: AssetBundle一些问题
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posted @ 2018-11-19 17:54 HeweiweiB
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2018年10月30日
Unity特殊路径
摘要: Resources: Resources文件可以在根目录下,也可以在子目录下,只要叫Resources就好。Resources目录下所有资源将被打包进游戏存放资源的archive中,Resources目录在应用中也就不复存在,但加载时仍使用曾在Resource下的路径。 该目录下所有资源会被压缩,只
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posted @ 2018-10-30 16:20 HeweiweiB
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