摘要: CocosCreator V2.2.2 微信小游戏问题总结 1.type.name 不能使用,如果要以type为key,就需用any存储,如:Map<any, xxx>。 2.序列帧动画预制件,spriteFrame须设置第一帧图片,不能为空。 阅读全文
posted @ 2020-02-25 12:12 何卫 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑