摘要: 一:LibCurl编程流程1.调用curl_global_init()初始化libcurl2.调用curl_easy_init()函数得到easyinterface型指针3.调用curl_easy_setopt设置传输选项4.根据curl_easy_setopt设置的传输选项,实现回调函数以完成用户特定任务5.调用curl_easy_perform()函数完成传输任务6.调用curl_easy_cleanup()释放内存二:重要函数1、CURLcodecurl_global_init(longflags);//初始化libcurl描述:这个函数只能用一次。(其实在调用curl_global_c 阅读全文
posted @ 2013-09-08 23:13 何卫 阅读(3457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近开发的游戏之中需要用到大量的客户端与服务端交互的 东西,开始参考大量的技术文章,感觉是五花八门,眼花缭乱。到后面,真正感受到,学习一门技术,还是需要从它最开始的东西开始学起,要不就是一头雾水,这种感觉实在是太难受了。而且建议要学习技术的人,直接去官网学习,反而是最高效的途径。 curl的官网地址是:http://curl.haxx.se/好的,现在开始介绍下curl这个强大的工具。 curl是一个基于命令行的应用工具,提供利用URL标准进行文件传输的功能。目前已经支持非常多的流行的互联网协议,如:FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, SCP, SFTP, TFTP, TELNET 阅读全文
posted @ 2013-09-08 22:55 何卫 阅读(13541) 评论(0) 推荐(2) 编辑