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2016-05-30 22:30
Prism
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计算机图形学实验一(关于初用openGL)
摘要:鉴于本周忙于各种党课的时期,以及团队项目我负责的部分不是很忙,所以就写写关于刚结束的图形学实验一的收获。 实验一是关于基本二维图元生成算法,其中又分为三个小实验,分别是生成直线、圆以及多边形填充算法。由于实验室三人一组分工,所以我负责了多边形填充算法的实现。 简单介绍一下算法,算法用到了两个数据结构
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2016-05-08 21:45
Prism
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