面向对象方法与UML

对象:物理对象,角色,事件,交互,规格说明(程序中)

封装:为了信息的私密性(黑箱,只能用接口访问)

继承:为了重用

多态:根据请求时的行为判断

----------------------------------

面向对象的开发方法

特征:方法的唯一性(开发过程中模型一致)

开发方法:Rumbaugh,Coad和Yourdon

----------------------------------

UML关系

依赖关系

关联关系:普通关联,限定关联,关联类,聚合

泛化关系:普通泛化,受限泛化

实现关系

posted @ 2016-03-29 11:28  Prism  阅读(592)  评论(0编辑  收藏  举报