摘要: 最近群里面有个朋友问我关于如何得到OpenGL世界坐标的问题,当时我还弄错了,误以为gl_ModelViewMatrix*gl_Vertex就是世界坐标。因最近也突然遇到了世界坐标的问题,所以花了一些时间来研究这个问题,网上也有人问,但或许没有答案,或许是错的。其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标。如果将g... 阅读全文
posted @ 2008-05-27 12:49 Dream world 梦想天空 阅读(2491) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 网盘下载,长期有效,下载得越多越频繁地址有效期越长:http://www.fs2you.com/files/dc36f205-2b14-11dd-a506-00142218fc6e/本地下载,请自觉限制下载速度,谢谢!http://www.hesicong.net/Store/OSG24.tar 阅读全文
posted @ 2008-05-27 12:17 Dream world 梦想天空 阅读(1574) 评论(2) 推荐(0) 编辑