摘要: 用OSG实现,256*256*256的分辨率,每一帧都对物体进行体素化并用简单的体渲染进行显示,可以达到20FPS以上的速度,基本满足我的需要了。但我用的体素化的方法还存在一些问题,对于一些特殊的形体还无法正确体素化。 注:只有NVIDIA 8系列显卡以上才支持硬件渲染到3D贴图。效果:对这个物体进行体素化:文章来源:http://www.hesicong.net/blog/post/362.ht... 阅读全文
posted @ 2008-05-03 15:51 Dream world 梦想天空 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑