02 2008 档案

摘要:下载东芝的蓝牙驱动即可:http://www.toshiba-tro.de/tools/bluetooth/bt-stack.zip 阅读全文
posted @ 2008-02-23 17:09 Dream world 梦想天空 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天就回学校了,下午回去,晚上还是睡不着,一到晚上就有事情想做,看着QQ上的好友一个一个由彩色变成灰色,才发现时间已经很晚了。下学期要怎么安排一下呢,事情很多,有些事情还有些矛盾做不做还成问题。暑假的旅游的事情还要好好的策划一下,倒是听说研究生没有暑假,我这个汗啊,没有还是要争取,我的生活又不是导师一手操控的,活出自己的精彩。 下学期天气也暖和起来了,应该要多多的锻炼身体了,每次都是寒假过后... 阅读全文
posted @ 2008-02-23 00:53 Dream world 梦想天空 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要彻底崩溃了,今天这个日子好——都是2,2月22,过了凌晨就开始倒霉。 首先是装了个andLinux把Windows Server 2008搞挂了,此为倒霉一。 重装罢了,结果哪知道DIRT的存档在C盘的Users文件夹里面,被格式化了……此为倒霉二。 早上还在睡觉就接到电话,不理,此为倒霉三。 下午弄手机短信,发现手机设计的很心烦,只能将文件夹的东西移动到“收件箱”而不能移动到“发件... 阅读全文
posted @ 2008-02-22 19:53 Dream world 梦想天空 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:倒霉啊,装了个andLinux,本来说享受一下Linux与Windows共存的快乐的,这下好了,不仅andLinux不能启动,连Windows Server 2008也永远的停在了Preparing Your Desktop,Explorer死掉了,启动另外的Explorer进程只能打开My Computer,桌面就根本不显示了,我郁闷了,试了N多方法不凑效,看来只能重装了……我可怜的2008~~... 阅读全文
posted @ 2008-02-22 00:47 Dream world 梦想天空 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OSG为我们提供了很多有用的例子,那么如何正确运行这些例子呢?我将我的一些经验写出来,希望对大家有所帮助。 1、命令行参数如何找? main函数作为一个程序的入口很多命令行的参数的在这里处理。OSG的例子里很多都是需要提供参数的,否则就需要调用默认的文件。注意如果你直接运行OSG的例子有可能只是一闪而过,正常的,不要惊慌,只需要分析一下到底需要什么命令行参数就可以正确的运行起来。 以osgvi... 阅读全文
posted @ 2008-02-21 20:32 Dream world 梦想天空 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:写了一个简单的OpenSceneGraph和.NET结合的例子。这个例子使用了C++/CLI语言进行托管和非托管之间的相互调用,使用.NET的Windows Forms类库进行UI设计,OSG进行渲染。该例子提供了如何打开并显示文件,使用按钮控制viewer的演示,可作为一个很好的入门例子。 截图如下: 源代码如下: osgNETDemo.rar 阅读全文
posted @ 2008-02-19 17:03 Dream world 梦想天空 阅读(723) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:做C++的项目的时候最怕的就是编译速度缓慢,前段时间一直抱怨C++/CLI编译OSG项目速度很慢很慢,我以为是OSG的inline函数过多的问题,但确实也是这个问题,每次处理的时候都要处理很多的inline,造成了编译速度的缓慢,往往修改一个文件整个工程都要重新编译,那速度可想而知。但总也要有一个解决方案啊,以前知道预编译头能够加速工程的编译,但是我设置了预编译头,怎么还是那么慢呢?肯定是我使... 阅读全文
posted @ 2008-02-16 01:49 Dream world 梦想天空 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一系列Linux社区,见:http://linux.ubuntu.org.cn/ 阅读全文
posted @ 2008-02-16 01:01 Dream world 梦想天空 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是我一直在做的数控弯管机加工三维仿真程序的视频。目前整个程序用C++/CLI写成,界面用的是.NET的控件(颜色因为要和之前工程保持一致,所以比较丑),三维部分使用OSG进行显示,控制使用托管C++进行编程以便和OSG进行交互。三维机床使用Solidworks建模然后进行处理导出为OSG支持的格式。夹具使用实体布尔运算生成,可进行参数化生成。工艺流程由另外小组的工程生成,然后转换成本程序能够识别... 阅读全文
posted @ 2008-02-15 14:20 Dream world 梦想天空 阅读(2120) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:抓了一个视频下来,图片版本见:http://www.hesicong.net/blog/post/306.html 视频1:传递函数设计器演示。实时更新颜色和渲染区域。 [hjp2=500,375,true]http://www.hesicong.net/store/mri/1.wmv[/hjp2] 视频2:透明度调整、渲染区域调整、渲染精度调整、实时切割演示。注意为了减小文件大小,控制台输出可... 阅读全文
posted @ 2008-02-15 12:48 Dream world 梦想天空 阅读(1052) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:哈哈,看看我做的核磁共振图像重建的渲染,多亏我的8800GTS了,要不然还无法做得出来。目前还处在开发阶段,可实现实时任意切割,速度还 可以优化,主要是Shader的书写和一些压缩算法的考虑等等,还可能要使用一些更高级的特性来加速。800*600窗口256采样率的时候从35- 50FPS,512采样率就降到了25-30FPS,打开半透明后性能下降比较严重,拉近后在10FPS左右,基本达到实时性... 阅读全文
posted @ 2008-02-04 19:52 Dream world 梦想天空 阅读(1449) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要:昨天晚上闲来无事到超频论坛(http://www.ocer.net)上逛了逛,有些人趁着天冷把Q6600超到了4G还多,只是电压很高1.625V,真是强悍。想来我也来超频一把,看看原装风扇能不能支持的了。。第一次直接加电压到1.35左右,外频400,倍频9,开机,3.6G顺顺当当,进入WINDOWS跑了一下SuperPI 1M仅需14S,还不错。然后就444*9,电压1.5V,开机,OK,4G... 阅读全文
posted @ 2008-02-04 19:50 Dream world 梦想天空 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑