摘要:
一、分形之 迭代实现分形 本次的图形都是在之前的画图工具中实现的。 首先,还是和原来一样建立一个JButton元素组件,然后加上监听方法;再在public void mouseClicked(MouseEvent e) {}方法中实现图形; 结果: 图形3: 结果: 图形四: 结果: 图形五: 结果 阅读全文
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一、任务: 能够实现这次的小图形,不得不说真的很开心。图形出来的瞬间真的很激动,之前的纠结,郁闷一扫而空。我想这就是程序的魅力吧。 这次的任务是 1.平面上随机选A,B,C三个点。再随机选一个点,记为P。 2.有一个三面色子,每丢一次,则选中ABC三个中一点。 开始游戏: 1.重复丢色子,如果选中A 阅读全文
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一、事件源 事件源是一个事件的起点。所有的容器组件类和元素组件类可以成为事件源对象。在程序中可以有多个事件,也就是可以有多个事件源。由需要实现的功能,达到的目的来确定事件源。在程序中动作发生在哪里,哪个就是事件源。 二、事件监听方法: 由事件源来确定事件监听方法。 三、事件接口: 由事件接口实现事件 阅读全文
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一、知识点 (一)实现画图程序所需要的APT类: import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JButton; import javax.swing.J 阅读全文
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一:知识点: 一:图形界面:AWT (1)java提供的图形界面类 AWT(基础) SWING(扩展) (2)常用的组件类 容器组件:能添加容器组件或者元素组件的就是容器组件类 元素组件:一般用来显示文字,图片,接受输入的组件就是元素组件类. JLabel FlowLayout 流式布局类 类似于w 阅读全文
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一. 知识点: 继承: java继承的关键字:extends; 格式是:Public class 类名(子类、派生类、超类) extends类名(父类、基类){} 需要使用继承的情况:包含关系:学生包含大学生、初中生… 注意点:访问修饰符的使用范围 在子类中同样可以定义父类中没有的属性和方法。 方法 阅读全文
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回合对战制游戏第一篇 一,所谓的java。 java是一门完全面向对象的编程语言,而之前所接触到的C语言是一门面向有一个过程的语音,对于两个的区别应该有一个清楚的认识。 类和对象时面向对象编程的基础核心。 (一)对象: 例如:某一个人 特征:姓名、身高、体重、性别、健康状况、颜值、… 行为:吃饭、睡 阅读全文