摘要:
本节内容: 1:捕获异常两种方式 2:处理异常的两种方式 3:实例处理异常 4:手动触发异常 5:预定义异常类有哪些 6:自定义异常 1:捕获异常 第一种 捕获:只能知道发生了异常 第二种捕获: 可以捕获到发生了什么异常 2:处理异常的两种方式 第一种: 第二种: 3:实例处理异常 4:手动触发异常 阅读全文
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本节内容: 1:密封的存在意义 2:密封方法的实现 1:密封的存在意义 2:密封方法的实现 class2::父类 class3::子类:重载父类的方法变成sealed 运行程序: 阅读全文
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本节内容: 1:抽象类的说明 2:抽象类的实例 1:抽象类的说明 抽象类定义:方法前有abstract就称为抽象类、抽象方法,抽象方法不提供任何实际实现。 注意点1: 注意点2: 2:抽象类的实例 实现: Pow类 ::父类 PowB::子类 PowC::子类 调用: 阅读全文
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本节内容: 1:接口的两种实现是什么 2:隐式实现接口的说明 3:为什么有显式 以及显式声明格式 4:实现显式接口 1:接口的两种实现是什么 2:隐式实现接口的说明 其实在此之前都是采用的隐式实现接口的方式 : 那么我们就再回顾一下 IFlyable1 接口 Eagle 类去实现接口 Sparrow 阅读全文
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本节内容: 1:接口继承注意 2:开发封闭原则: 3:实例解释接口的作用 1:接口继承注意 2:开发封闭原则: 3:实例接口继承 类的实现 ###########老鹰类################ class Eagle : Bird, IFlyable { public void fly() 阅读全文
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本节内容: 1:字面理解接口 2:计算机的接口是什么呢 3:接口的声明 4:接口的注意点 1:字面理解接口 大家现在手机上,可能有很多app软件,比如天气预报的软件,有很多种,什么墨迹天气啊之类的等等. 但是那么多天气预报软件,它们的数据是从哪里来的? 其实都是从气象台来的.但是气象台只有一家,所以 阅读全文
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本节内容: 1:多态前戏 2:解决多态的知识点 3:多态两个实例 1:多态前戏 多态源自生活中的现象: 总结:多态就是同类物体,对相同情况的不同表现 :关键字:同一类 、不同表现 c#中的多态如同现实中的多态一样也会出现这两部分内容:(1)同一类物体:在面向对象中,这个“同一类”指的就是他们所属的父 阅读全文
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本节内容: 1:封装的简介 2:封装怎么实现 3:访问修饰符 1:封装的简介 2:封装怎么实现 3:访问修饰符 4:访问修饰符注意点 阅读全文
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本节内容: 1:为什么要继承 2:继承特点 3:继承的实现 4:子类传统构造,与base构造 1:为什么要继承 2:继承特点 3:继承的实现 ############clerk类##################3 class Clerk { private string _name; publi 阅读全文
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本节内容: 1:构造和析构的简介 2:构造函数的定义和使用 3:new关键字的作用 4:析构函数的定义和使用 1:构造和析构的简介 2:构造函数的定义和使用 定义: 调用: 3:new关键字的作用 4:析构函数的定义和使用 阅读全文