c# 第36节 接口的声明
本节内容:
1:字面理解接口
2:计算机的接口是什么呢
3:接口的声明
4:接口的注意点
1:字面理解接口
大家现在手机上,可能有很多app软件,比如天气预报的软件,有很多种,什么墨迹天气啊之类的等等.
但是那么多天气预报软件,它们的数据是从哪里来的?
其实都是从气象台来的.但是气象台只有一家,所以,给它们留了一个接口,它们就可以调用,实现自己想要的功能.
2:计算机的接口是什么呢
在我们的计算机编程中,我们调用的很多函数其实抽象的说就是接口;
像我们经常听到的API函数:
API:Application Programming Interface的缩写,翻译过来就是应用程序接口。
3:接口的声明
接口的定义:指描述可属于任何类或结构的一组相关功能。就是一种规范、功能。
接口成员:
可以是方法、属性、事件、索引器,
但不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数、或类型,也不能报考任何种类的静态成员。
接口的声明: 修饰符 interface 接口名称 { 成员1; 成员2; } 接口名称:习惯以I开头,跟在I后的第一个字符也是大写一般以able结尾;如IFlyable 生产上声明接口的方式与声明类一样:单击解决方案-->右键-->选择新建项-->选择接口
4:接口的注意点:
1:接口不能包含字段; 2:接口成员不允许添加访问修饰符,默认就是public;成员也不能加abstract访问修饰符 3:接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身(如不允许写具有方法体的函数) 4:实现过程必须在实现接口类中完成;