MFC之滚动条控件

滚动条控件简介

       滚动条大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滚动条。前面讲的列表框和组合框设置了相应属性后,如果列表项显示不下也会出现滚动条。滚动条分为水平滚动条(Horizontal Scroll Bar)和垂直滚动条(Vertical Scroll Bar)两种。滚动条中有一个滚动块,用于标识滚动条当前滚动的位置。我们可以拖动滚动块,也可以用鼠标点击滚动条某一位置使滚动块移动。

       从滚动条的创建形式来分,有标准滚动条和滚动条控件两种。像列表框和组合框设置了WS_HSCROLL 或WS_VSCROLL风格以后出现的滚动条,不是一个独立的窗口,而是这些窗口的一部分,这就是标准滚动条。而滚动条控件是一个独立的窗口,它可以获得焦点,响应某些操作。

       滚动条控件的创建

       MFC也为滚动条控件的操作提供了类,即为CScrollBar类。

       滚动条控件的创建依然有两种方式,一种是直接在Toolbox中将滚动条控件拖入对话框模板,然后添加控件变量使用,另一种就是用CScrollBar类的Create成员函数动态创建。这两种方式适用于不同的场合。

       CScrollBar类的成员函数Create的函数原型如下:

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

       此函数与其他控件类的Create函数原型基本相同。参数dwStyle指定滚动条控件的风格,rect指定滚动条控件的位置和尺寸,pParentWnd为指向滚动条控件父窗口的指针,nID指定滚动条控件的ID。下面鸡啄米简单介绍几个主要的滚动条控件风格,更加具体的可以查阅MSDN。

       SBS_HORZ:指定滚动条为水平滚动条。如果没有指定SBS_BOTTOMALIGN或SBS_TOPALIGN风格,则滚动条的高度、宽度和位置由Create函数的rect参数给出。
       SBS_VERT:指定滚动条为垂直滚动条。如果没有指定SBS_RIGHTALIGN或SBS_LEFTALIGN风格,则滚动条的高度、宽度和位置由Create函数的rect参数给出。
       SBS_TOPALIGN:与SBS_HORZ配合使用。滚动条的上边缘与Create函数的rect参数指定矩形的上边缘对齐。滚动条高度为系统滚动条的默认高度。
       SBS_BOTTOMALIGN:与SBS_HORZ配合使用。滚动条的下边缘与Create函数的rect参数指定矩形的下边缘对齐。滚动条高度为系统滚动条的默认高度。
       SBS_LEFTALIGN:与SBS_VERT配合使用。滚动条的左边缘与Create函数的rect参数指定矩形的左边缘对齐。滚动条宽度为系统滚动条的默认宽度。
       SBS_RIGHTALIGN:与SBS_VERT配合使用。滚动条的右边缘与Create函数的rect参数指定矩形的右边缘对齐。滚动条宽度为系统滚动条的默认宽度。

       dwStyle参数可以是以上风格中某几个的组合,另外一般也会用到WS_CHILD、WS_VISIBLE风格。例如,创建一个水平滚动条控件,dwStyle参数应该为WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_HORZ,创建垂直滚动条控件时dwStyle参数应该为WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_VERT。

       CScrollBar类的主要成员函数

       BOOL GetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, UINT nMask = SIF_ALL);

       获取的滚动条的参数信息,该信息为SCROLLINFO结构体的形式。参数lpScrollInfo为指向SCROLLINFO结构体变量的指针。SCROLLINFO结构体的定义如下:

typedef struct tagSCROLLINFO {    
    UINT cbSize;         // 结构的尺寸(字节为单位)   
    UINT fMask;          // 说明结构中的哪些参数是有效的,可以是屏蔽值的组合,如SIF_POS|SIF_PAGE,若为SIF_ALL则整个结构都有效   
    int  nMin;           // 滚动范围最小值,当fMask 中包含SIF_RANGE 时有效   
    int  nMax;           // 滚动范围最大值,当fMask 中包含SIF_RANGE 时有效   
    UINT nPage;          // 页尺寸,用来确定比例滚动框的大小,当fMask中包含SIF_PAGE时有效   
    int  nPos;           // 滚动框的位置,当fMask 中包含SIF_POS 有效   
    int  nTrackPos;      // 滚动时滚动框的位置,当fMask 中包含SIF_TRACKPOS 时有效,该参数只能查询,不能设置,最好不要用该参数来查询拖动时滚动框的位置   
}   SCROLLINFO, *LPSCROLLINFO;    
typedef SCROLLINFO CONST *LPCSCROLLINFO;  

  

参数nMask 的含义与SCROLLINFO 结构体中的fMask一样。该函数在获取信息成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

       BOOL SetScrollInfo(LPSCROLLINFO lpScrollInfo, BOOL bRedraw = TRUE);

       用于设置滚动条的各种参数信息。参数lpScrollInfo为指向SCROLLINFO结构体变量的指针,参数bRedraw表示是否需要重绘滚动条,如果为TRUE,则重绘。该函数操作成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

       int GetScrollPos( ) const;

       获取滚动块的当前位置。如果失败则返回0。

       int SetScrollPos(int nPos, BOOL bRedraw = TRUE);

       将滚动块移动到指定位置。参数nPos指定了滚动块的新位置,参数bRedraw 表示是否需要重绘滚动条,如果为TRUE,则重绘。函数返回滚动框原来的位置,若操作失败则返回0。

       void GetScrollRange(LPINT lpMinPos, LPINT lpMaxPos) const;

       获取滚动条的滚动范围。参数lpMinPos指向滚动条滚动范围的最小值,参数lpMaxPos指向滚动条滚动范围的最大值。

       void SetScrollRange(int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE);

       用于指定滚动条的滚动范围。参数nMinPos 和nMaxPos 分别指定了滚动范围的最小值和最大值,两者的差不得超过32767。当两者都为0 时,滚动条将被隐藏。参数bRedraw 表示是否需要重绘滚动条,如果为TRUE,则重绘。

       OnHScroll()与OnVScroll()函数

       无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用WM_HSCROLL 和WM_VSCROLL消息发送出去的。对这两个消息的默认处理函数是CWnd::OnHScroll和CWnd::OnVScroll,一般需要在派生类中对这两个函数进行重载,以实现滚动功能。也就是说,假设在一个对话框中放入了一个水平滚动条,我们可以在对话框类中重载OnHScroll函数,并在OnHScroll函数中实现滚动功能。

       这两个函数的声明如下:

       afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);
       afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode,UINT nPos,CScrollBar* pScrollBar);

       参数nSBCode是通知消息码,主要通知码及含义的介绍下面已列出。nPos 是滚动框的位置,只有在nSBCode为SB_THUMBPOSITION或SB_THUMBTRACK时,该参数才有意义。如果通知消息是滚动条控件发来的,那么pScrollBar 是指向该控件的指针,如果是标准滚动条发来的,则pScrollBar 为NULL。

       SB_BOTTOM/SB_RIGHT:滚动到底端(右端)
       SB_TOP/SB_LEFT:滚动到顶端(左端)
       SB_LINEDOWN/SB_LINERIGHT:向下(向右)滚动一行(列)
       SB_LINEUP/SB_LINELEFT:向上(向左)滚动一行(列)
       SB_PAGEDOWN/SB_PAGERIGHT:向下(向右)滚动一页
       SB_PAGEUP/SB_PAGELEFT:向上(向左)滚动一页
       SB_THUMBPOSITION:滚动到指定位置
       SB_THUMBTRACK:滚动框被拖动。可利用该消息来跟踪对滚动框的拖动
       SB_ENDSCROLL:滚动结束

       CScrollBar类应用实例

       讲完了基础知识,鸡啄米还是给大家一个简单的实例。例子非常简单,就是在一个对话框中加入一个水平滚动条控件和一个编辑框控件,无论滚动条控件是在滚动还是静止,编辑框中都显示滚动块的当前位置。以下是具体开发步骤:

       1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example26”。

       2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE26_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Horizontal Scroll Bar控件,ID设置为IDC_HORI_SCROLLBAR。再添加一个静态文本控件和一个编辑框,静态文本控件的Caption属性设为“滚动块当前位置:”,编辑框的ID设为IDC_HSCROLL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:

VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)

      
       3. 为滚动条IDC_HORI_SCROLLBAR添加CScrollBar类型的控件变量m_horiScrollbar。

       4. 在对话框初始化时,我们需要设置滚动条的滚动范围和初始位置,并在编辑框中显示初始位置,那么需要修改CExample26Dlg::OnInitDialog()函数为:

BOOL CExample26Dlg::OnInitDialog()   
{   
    CDialogEx::OnInitDialog();   
  
    // Add "About..." menu item to system menu.   
  
    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.   
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);   
  
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);   
    if (pSysMenu != NULL)   
    {   
        BOOL bNameValid;   
        CString strAboutMenu;   
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);   
        ASSERT(bNameValid);   
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())   
        {   
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);   
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);   
        }   
    }   
  
    // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically   
    //  when the application's main window is not a dialog   
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon   
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon   
  
    // TODO: Add extra initialization here   
    // 设置水平滚动条的滚动范围为1到100   
    m_horiScrollbar.SetScrollRange(1, 100);   
    // 设置水平滚动条的初始位置为20   
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(20);   
    // 在编辑框中显示20   
    SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, 20);   
  
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control   
}  

     5. 现在滚动条还不能正常滚动,并且编辑框中数字也不随滚动改变。根据上面所讲,我们可以重载CExample26Dlg类的OnHScroll函数。具体操作为,在CExample26Dlg类的属性页面的工具栏上点“Messages”按钮,找到WM_HSCROLL消息,添加响应函数就可以了。OnHScroll函数重写后如下:

void CExample26Dlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)   
{   
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
    int pos = m_horiScrollbar.GetScrollPos();    // 获取水平滚动条当前位置   
  
    switch (nSBCode)    
    {    
        // 如果向左滚动一列,则pos减1   
        case SB_LINEUP:    
            pos -= 1;    
            break;    
        // 如果向右滚动一列,则pos加1   
        case SB_LINEDOWN:    
            pos  += 1;    
            break;    
        // 如果向左滚动一页,则pos减10   
        case SB_PAGEUP:    
            pos -= 10;    
            break;    
        // 如果向右滚动一页,则pos加10   
        case SB_PAGEDOWN:    
            pos  += 10;    
            break;    
        // 如果滚动到最左端,则pos为1   
        case SB_TOP:    
            pos = 1;    
            break;    
        // 如果滚动到最右端,则pos为100   
        case SB_BOTTOM:    
            pos = 100;    
            break;      
        // 如果拖动滚动块滚动到指定位置,则pos赋值为nPos的值   
        case SB_THUMBPOSITION:    
            pos = nPos;    
            break;    
        // 下面的m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);执行时会第二次进入此函数,最终确定滚动块位置,并且会直接到default分支,所以在此处设置编辑框中显示数值   
        default:    
            SetDlgItemInt(IDC_HSCROLL_EDIT, pos);   
            return;    
    }    
  
    // 设置滚动块位置   
    m_horiScrollbar.SetScrollPos(pos);   
  
    CDialogEx::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);   
}  

  

  6. 编译运行程序,弹出结果对话框,可以自己拖动滚动块看是否能正常滚动,并且编辑框中也显示了正确的数值。效果如下:

VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)

        至于垂直滚动条,其实与水平滚动条类似,大家可以自己写写垂直滚动条的例子。

图片控件简介

       图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,所属类都是CStatic类,有关成员函数已在前面介绍,这里就不重复了。

       图片控件静态和动态加载图片

       鸡啄米下面为大家演示如何为图片控件静态和动态加载位图图片。

       1. 图片控件静态加载图片

       1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example27”。

       2)准备一张Bitmap图片,名称设为“test.bmp”,放到工程的res文件夹中,res文件夹路径为...\Example27\Example27\res。鸡啄米在这里用的是一张鸡啄米网站的截图。

       3)在Resource View中的“Example27.rc*”节点上点右键,选择“Add Resource...”,弹出“Add Resource”对话框:

 VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)

       然后在左侧的“Resource Type”中选择“Bitmap”,点按钮“Import”,显示一个文件对话框,我们选择res文件夹中的test.bmp图片文件,导入成功后会在Resource View的Example27.rc*节点下出现一个新的子节点“Bitmap”,而在“Bitmap”节点下可以看到刚添加的位图资源IDB_BITMAP1,这里的默认ID就不修改了。

       4.)在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE27_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本控件、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Picture Control控件,在图片控件的属性页中有一个Type属性,Type属性下拉列表中有8种类型,下面分别介绍下:

       Frame:显示一个无填充的矩形框,边框颜色可以通过Color属性的下拉列表设定

       Etched Horz:显示一条横分割线

       Etched Vert:显示一条竖分割线

       Rectangle:显示一个填充的矩形框,矩形颜色可通过Color属性的下拉列表设定

       Icon:显示一个图标(Icon),图标通过Image 下拉列表来设置图标资源ID

       Bitmap:显示一个位图(Bitmap),位图通过Image 下拉列表来设置位图资源ID

       Enhanced Metafile:显示一个加强的元数据文件(Metafile)

       Owner Draw:自绘

       因为我们要加载的是位图图片,所以Type属性选择Bitmap。

       5)在图片控件的Image属性的下拉列表中选择3)中导入的位图IDB_BITMAP1。

       6)编译运行程序,弹出结果对话框,如下图所示:

VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)

        2. 图片控件动态加载图片

        以上讲的是静态加载图片的方法,下面接着讲动态加载图片的方法。程序依然沿用上面的工程。步骤如下:

        1)将上面添加的图片控件的Image属性IDB_BITMAP1清空,Type属性不变。

        2)修改图片控件的ID为IDC_JIZHUOMI_STATIC,然后为其添加CStatic类型控件变量m_jzmPicture。(若不修改ID则无法为其添加控件变量

        3)在对话框下方添加一按钮控件,Caption属性改为“加载图片”,ID设为IDC_LOAD_PIC_BUTTON。

        4)为按钮IDC_LOAD_PIC_BUTTON添加点击消息的处理函数CExample27Dlg::OnBnClickedLoadPicButton(),然后修改此函数的函数实现如下:

void CExample27Dlg::OnBnClickedLoadPicButton()   
{   
    // TODO: Add your control notification handler code here   
    CBitmap bitmap;  // CBitmap对象,用于加载位图   
    HBITMAP hBmp;    // 保存CBitmap加载的位图的句柄   
  
    bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap   
    hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();  // 获取bitmap加载位图的句柄   
    m_jzmPicture.SetBitmap(hBmp);    // 设置图片控件m_jzmPicture的位图图片为IDB_BITMAP1   
}  

  

        5)编译运行程序,弹出结果对话框,点击按钮“加载图片”,结果如下:

VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)

       图片控件Picture Control的内容就讲到这里了。

posted @ 2015-07-26 20:52  明将军  Views(1654)  Comments(0Edit  收藏  举报
恨怨悲苦憎怒嗔、仁爱慈孝耻义廉。是故恨人所以得仁,无爱者必不怨,不慈者必无悲,孝而有苦,憎后耻来,义自怒生,廉人心嗔。夹天地七大苦,破人情七大碍,遂舍善恶之心,得称剑神。