iOS开发之--宏定义与const的区别及使用方法
宏定义的常见用法:
定义一段代码,或指定字符串抽成宏。
const(常量):
当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const
宏定义与const的区别:
-
编译时刻
:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。 -
编译检查
:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。 -
宏的好处
:宏能定义一些函数,方法。 const不能。 -
宏的坏处
:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,但是并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
const
- 1.const仅仅用来修饰右边的变量
- 2.被const修饰的变量是只读的。
const开发中使用场景:
- 1.当一个方法参数只读
- 2.定义只读全局变量
很多时候我们在开发中都要static和extern与const联合使用,所以接下来学习一下static和extern和的作用
static作用
- 修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
- 修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。
声明一个变量,不能定义变量,注意:extern修饰的变量不能初始化
使用场景,一般用于声明全局变量
static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
static NSString * const key = @"name";
所以大家要记住:static和const联合使用的作用:声明一个本文件中静态的全局只读常量
iOS中的static和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量。
extern与const联合使用
开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
原因:
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
- extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个全局的文件,里面专门定义全局变量,统一管理。
.m
#import "BaseURL.h" @implementation BaseURL NSString *const kName = @"joe"; @end
.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface BaseURL : NSObject UIKIT_EXTERN NSString *const kName; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
点开苹果用了UIKIT_EXTERN
可以看到:
#ifdef __cplusplus #define UIKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default"))) #else #define UIKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default"))) #endif
然后把extern替换成UIKIT_EXTERN。
这是个习惯问题,也是个态度问题,可能以前只是大概知道这几个关键字的用法,对其理解不深,通过这次可以深刻的理解其用法,并在项目养成良好的编码习惯,点滴积累。
注:在iOS开发中请尽量多使用const、enum来代替宏定义(#define),随着项目工程的逐渐增大,过多的宏定义还可能影响项目的编译速度.
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