sort.Sort对结构体切片进行排序(接口实现了sort.Sort里面接口的方法), sort.Ints 对切片int排序,
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sort"
)
// 1.声明Hero结构体
type Hero struct {
Name string
Age int
}
// 2.声明一个Hero结构体切片类型
type HeroSlice []Hero
// 3.实现Interface 接口
func (hs HeroSlice) Len() int {
return len(hs)
}
// Less方法就是决定你使用什么标准进行排序
// 1. 按Hero的年龄从小到大排序!!
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool {
return hs[i].Age < hs[j].Age
//修改成对Name排序
//return hs[i].Name < hs[j].Name
}
func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) {
//交换
// temp := hs[i]
// hs[i] = hs[j]
// hs[j] = temp
//下面的一句话等价于三句话
hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i]
}
// 1.声明Student结构体
type Student struct {
Name string
Age int
Score float64
}
//将Student的切片,安Score从大到小排序!!
func main() {
//先定义一个数组/切片
var intSlice = []int{0, -1, 10, 7, 90}
//要求对 intSlice切片进行排序
//1. 冒泡排序...
//2. 也可以使用系统提供的方法
sort.Ints(intSlice)
fmt.Println(intSlice)
//请大家对结构体切片进行排序
//1. 冒泡排序...
//2. 也可以使用系统提供的方法
//测试看看我们是否可以对结构体切片进行排序
var heroes HeroSlice
for i := 0; i < 10; i++ {
hero := Hero{
Name: fmt.Sprintf("英雄|%d", rand.Intn(100)),
Age: rand.Intn(100),
}
//将 hero append到 heroes切片
heroes = append(heroes, hero)
}
//看看排序前的顺序
fmt.Println("排序前", heroes)
//调用sort.Sort
//sort.Sort(heroes)
sort.Sort(heroes)
//sort.Ints(intSlice)
fmt.Println("排序后", heroes)
}
输出:
[-1 0 7 10 90]
排序前 [{英雄|21 40} {英雄|87 68} {英雄|18 10} {英雄|41 2} {英雄|20 68} {英雄|73 23} {英雄|71 34} {英雄|23 2} {英雄|94 68} {英雄|16 55}]
排序后 [{英雄|41 2} {英雄|23 2} {英雄|18 10} {英雄|73 23} {英雄|71 34} {英雄|21 40} {英雄|16 55} {英雄|87 68} {英雄|20 68} {英雄|94 68}]
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