摘要: Unity: I Given: 基础内容 偏Android: duanqz.github.io:Android方面 浅墨:(rtr3、gpu gems 3导读) https://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun/activities 阅读全文
posted @ 2018-09-07 23:53 何人之名 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-09-07 23:40 何人之名 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 使用StartCoroutine(IEnumerator)来启动一个协程。参数IEnumerator对象,通常有三种方式获得。 第一种方式,也是最常用方式,是使用带有yield指令的协程函数。 private IEnumerator Start() { yield return null 阅读全文
posted @ 2018-09-07 23:38 何人之名 阅读(1120) 评论(0) 推荐(0) 编辑