UIControl(转)
UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UIButton、UISwitch、UITextField等控件的父类,它本身也包含了一些属性和方法,但是不能直接使用UIControl类,它只是定义了子类都需要使用的方法。
UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将前一节直接处理的触摸事件转换成简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式。触摸事件到达UIControl对象(由响应者链派遣)后,在UIResponder的方法中(如touchBegan:withEvent)中,UIControl将标准的触摸事件转换为特殊的控件事件,简单的理解就是,UIControl把复杂的触摸事件封装成了简单的易于使用的控件事件。例如通过UIControl对象处理后,按下按钮的事件就被封装成一个控件事件,而不用去判断触摸屏幕的整个操作过程。
例如按钮的单击事件:UIControlEventTouchUpInside
我们所需要知道的是UIControl首先将触摸事件转换为控件事件,再转换为带接收放的操作。我们只要编写第二次转换的代码,就是将控件事件转换为有目标的操作。
使用addTarget:action:forControlEvents
这是UIControl的一个方法,为指定的控件对象添加事件,例如:
[controlObj addTarget:recepientObj action @selector(method) froControlEvents : UIControlEvents];
controlObj是要响应事件的控件对象;
参数receientObj是要把消息发送到哪里,一般是self,通常指实例化控件对象的控制器;
action后面是一个选择器,表示该事件需要响应的方法,事件做什么其实就写在这个方法里面;
最后一个是事件类型,表示响应什么样的事件。
使用的两种方式:
1.通过代码
在代码中新建一个按钮,然后为按钮对象添加addTarget:action:forControlEvents方法,然后编写响应方法即可。
2.通过可视化实现
在IB中按住control键,点击鼠标从按钮拖动到对应的.h文件中,就建立了一个IBAction方法,在此方法中编写事件逻辑便可完成事件响应,用这种方法相比第一种来说更直观,开发效率也更高。
事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件。
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
除了默认事件以外,自定义控件类还可以用0x0F000000到0x0FFFFFFF之间的值,来定义他们自己的时间。
要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:
- [ myControl removeTarget:myDelegate
- action:nil
- forControlEvents:UIControlEventAllEvents];
要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:
- NSSet* myActions = [myConreol allTargets ];
另外,你还可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:
- NSArray* myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged ];
如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:
- [ self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged ];
当委托类得到事件通知时,他将收到一个指向事件发送者的指针。下面的例子用于处理分段控件的事件,你的动作方法(action method)应遵循类似的处理方式:
- -(void) myAction:(id)sender{
- UISegmentedControl* control = (UISegmentedControl*)sender;
- if(control == myControl1){
- /*查询控件得值*/
- /*响应myControl1的动作*/
- }
- }