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摘要: QVulkanWindow #include <QVulkanWindow> Public Functions QVulkanWindow(QWindow *parent = nullptr) virtual ~QVulkanWindow() int availablePhysicalDevices 阅读全文
posted @ 2023-06-27 21:32 西北逍遥 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IfcTank 实体定义 储罐是储存流体或气体以备日后使用的容器或容器。 IFC4中的新实体 Attribute definitions #AttributeTypeCardinalityDescriptionC 9 PredefinedType IfcTankTypeEnum [0:1] X Fo 阅读全文
posted @ 2023-06-26 17:09 西北逍遥 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 平面上点的旋转 在平面坐标上,任意点P(x1,y1),绕一个坐标点Q(x2,y2)逆时针旋转θ角度后,新的坐标设为(x, y)的计算公式: x= (x1 - x2)*cos(θ) - (y1 - y2)*sin(θ) + x2 y= (x1 - x2)*sin(θ) + (y1 - y2)*cos( 阅读全文
posted @ 2023-06-25 20:39 西北逍遥 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IfcLogical 类型定义 IfcLogicalIfcImpleValue)不能在其选择列表中直接包括简单类型)。逻辑数据类型的值可以是TRUE、FALSE或UNKNOWN。 类型:LOGICAL IFC2x中的新型。 EXPRESS Specification TYPE IfcLogical 阅读全文
posted @ 2023-06-24 19:47 西北逍遥 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int point_id2 = 2; int point_id3 = 3; int point_id4 = 4; int point_id5 = 5; int point_id8 = 8; int point_id9 = 9; int point_id10 = 10; int point_id11 阅读全文
posted @ 2023-06-23 20:30 西北逍遥 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QDateTime #include <QDateTime> Public Functions QDateTime() QDateTime(const QDate &date) QDateTime(const QDate &date, const QTime &time, Qt::TimeSpec  阅读全文
posted @ 2023-06-22 19:46 西北逍遥 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QCamera #include <QCamera> Public Types class FrameRateRange enum CaptureMode { CaptureViewfinder, CaptureStillImage, CaptureVideo } flags CaptureMode 阅读全文
posted @ 2023-06-21 20:10 西北逍遥 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QException #include <QException> Public Functions virtual ~QException() virtual QException * clone() const virtual void raise() const Detailed Descrip 阅读全文
posted @ 2023-06-20 19:47 西北逍遥 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QGLWidget #include <QGLWidget> Public Functions QGLWidget(QWidget *parent = nullptr, const QGLWidget *shareWidget = nullptr, Qt::WindowFlags f = ...) 阅读全文
posted @ 2023-06-19 20:27 西北逍遥 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QGeoPolygon #include <QGeoPolygon> Public Functions QGeoPolygon() QGeoPolygon(const QList<QGeoCoordinate> &path) QGeoPolygon(const QGeoPolygon &other) 阅读全文
posted @ 2023-06-18 20:03 西北逍遥 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int point_id2 = 2; int point_id3 = 3; int point_id4 = 4; int point_id5 = 5; int point_id8 = 8; int point_id9 = 9; int point_id10 = 10; int point_id11 阅读全文
posted @ 2023-06-17 20:13 西北逍遥 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import xml.etree.ElementTree as ET # 加载XML文档 tree = ET.parse('example.xml') # 获取根元素 root = tree.getroot() # 遍历XML文档中的元素 for child in root: print(child 阅读全文
posted @ 2023-06-16 21:16 西北逍遥 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <SoftwareSerial.h> int point_id1 = 4; int point_id2 = 9; int point_id3 = 3; int point_id4 = 10; void setup() { // put your setup code here, t 阅读全文
posted @ 2023-06-15 21:57 西北逍遥 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # coding: utf-8 # 打开摄像头并灰度化显示 import cv2 as cv camera_id = "rtsp://admin:1222@192.168.0.218:554/jingli/realmonitor?channel=1&subtype=0" # 0表示摄像头的编号 ca 阅读全文
posted @ 2023-06-14 19:46 西北逍遥 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pip install open3d (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wind_2021) H:\PytorchProject\xinru_project\project_2023051202> (wi 阅读全文
posted @ 2023-06-13 21:04 西北逍遥 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CJJC项目实验环境配置 (base) D:\> (base) D:\>conda create -n wind_2022 python==3.7 Solving environment: done ## Package Plan ## environment location: D:\Anacon 阅读全文
posted @ 2023-06-12 18:41 西北逍遥 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void setup() { // put your setup code here, to run once: Serial.begin(9600); pinMode(2,OUTPUT); pinMode(7,OUTPUT); analogWrite(9,255); } void loop() { 阅读全文
posted @ 2023-06-11 19:15 西北逍遥 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int led=13; void setup() { // put your setup code here, to run once: pinMode(led,OUTPUT); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedl 阅读全文
posted @ 2023-06-10 18:57 西北逍遥 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Bumblebee XB3是一款由昆仑镜头、英飞凌主控、索尼 IMX766 传感器组成的双目视觉相机,主要作用和功能包括: 立体成像:相机内置两台或三台数字相机,可实时得到场景深度信息和三维模型,实现立体成像功能。 实时视频输出:相机支持实时视频输出,可将拍摄到的立体影像显示在屏幕上,或通过连接显示 阅读全文
posted @ 2023-06-09 19:39 西北逍遥 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python opencv addWeighted import cv2 # Load the image img = cv2.imread('20230222100736979.jpg') # Adjust the brightness brightness = 50 adjusted = cv2 阅读全文
posted @ 2023-06-08 19:47 西北逍遥 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python opencv图片旋转任意角度 import cv2 # Load the image img = cv2.imread("20230222100736979.jpg") # Get the image dimensions height, width = img.shape[:2] # 阅读全文
posted @ 2023-06-07 19:50 西北逍遥 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python opencv GaussianBlur import cv2 # Load the image img = cv2.imread('20230222100736979.jpg') # Apply a Gaussian blur with a kernel size of 5x5 blu 阅读全文
posted @ 2023-06-06 20:18 西北逍遥 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++实现射线法 点和闭合区域位置关系判断 #include <iostream> #include <vector> struct Point { double x; double y; }; struct Polygon { std::vector<Point> vertices; }; // 阅读全文
posted @ 2023-06-05 13:11 西北逍遥 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 判断一个点是否在一个特定的区域内或外,通常需要你具备区域的数学表达(例如,方程、不等式等)以及要判断的点的坐标。 例如,如果你有一个圆的方程 (x-h)² + (y-k)² = r²,其中 (h, k) 是圆心,r 是半径,你要判断点 (a, b) 是否在此圆内或外。你可以将点 (a, b) 的坐标 阅读全文
posted @ 2023-06-05 12:57 西北逍遥 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: threejs绘制多边形 // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 ); // 创建一个多边形几何体 var polygonGeometry 阅读全文
posted @ 2023-06-04 21:22 西北逍遥 阅读(333) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: widget->setStyleSheet("background-color: rgba(255,255,255,0.3);"); #################### 阅读全文
posted @ 2023-06-03 18:52 西北逍遥 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import cv2 mask = cv2.imread(r"2.png", 0) mask[mask > 100] = 255 mask[mask != 255] = 0 cnts, _ = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPRO 阅读全文
posted @ 2023-06-02 19:17 西北逍遥 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: python通过文件操作字典 python把字典保存到文件中 python从文件中加载字典 import json my_dict = { 'Apple': 4, 'Banana': 2, 'Orange': 6, 'Grapes': 11,'area1':[[23,56],[66,12],[68, 阅读全文
posted @ 2023-06-01 12:34 西北逍遥 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染多边形几何体。下面是一个绘制多边形平面的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 0.5, 0.5 阅读全文
posted @ 2023-05-31 20:34 西北逍遥 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: threejs绘制球体 在Three.js中,可以使用geometry对象和geometryMaterial对象来创建和渲染球体几何体。下面是一个绘制球体的示例代码: // 创建一个立方体几何体 var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry( 0.5, 0.5, 阅读全文
posted @ 2023-05-30 20:28 西北逍遥 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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