摘要: unity3d碰撞 Unity3D提供了多个碰撞事件函数,用于处理不同类型的碰撞情况。常用的碰撞事件函数包括: OnCollisionEnter:当两个物体开始碰撞时触发。这是碰撞的起始点,可以用于执行碰撞开始时的逻辑,如播放碰撞音效、改变游戏状态等。 OnCollisionStay:在两个物体持续 阅读全文
posted @ 2024-07-23 19:38 西北逍遥 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑