摘要: 桁架系统模拟 //键盘控制 void ControllerObjectByKeyBoard() { if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) && Input.GetKey(KeyCode.W)) { // 获取Player变量指定的对象的三围坐标 Vector3 ar 阅读全文
posted @ 2021-09-23 17:46 西北逍遥 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑