摘要: osg绘制圆 自定义圆的半径,然后根据圆的计算公式 X2 +Y2=R2 (圆的标准方程)生成圆周上的每个坐标点 float getY(int x,bool isPositive) { float y = 0.0f; if (isPositive) { y = sqrt((radius*radius) 阅读全文
posted @ 2021-08-19 20:45 西北逍遥 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pset_DistributionChamberElementCommon IfcDistributionChamberElement的所有引用的公共属性。 NameTypeDescription Reference P_SINGLEVALUE / IfcIdentifier Reference 此 阅读全文
posted @ 2021-08-19 19:06 西北逍遥 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑