摘要: IfcTextureVertex是2(S,T)个纹理坐标的列表。 注:根据ISO/IEC 19775-1的定义: 每个基于顶点的几何体节点使用一组2D纹理坐标,将纹理映射到顶点。纹理贴图值(ImageTexture、PixelTexture)沿S轴和T轴的范围为[0.0、1.0]。但是,纹理坐标值可 阅读全文
posted @ 2021-01-04 08:55 西北逍遥 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IfcTextureMap提供了二维纹理坐标到它所映射到的曲面的映射。它用于将纹理映射到基于顶点的几何模型的曲面,例如: ●IfcFacetedBrep●IfcFacetedBrepWithVoids●IfcFaceBasedSurfaceModel●IfcShellBasedSurfaceMode 阅读全文
posted @ 2021-01-04 08:23 西北逍遥 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IfcTextureCoordinateGenerator描述了一个程序定义的映射函数,该函数使用输入参数将二维纹理坐标映射到三维几何体顶点。允许的模式值和输入参数需要在视图定义和实现者协议中达成一致。 注:建议使用X3D中定义的纹理坐标生成模式。 注:根据ISO/IEC 19775-1的定义: T 阅读全文
posted @ 2021-01-04 08:06 西北逍遥 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑