摘要: 光源绕一个物体旋转,按下鼠标左键时,光源位置旋转。 #include <GL/glut.h> static int spin = 0;static GLdouble x_1 = 0.0;static GLdouble y_1 = 0.0;static GLdouble z_1 = 0.0;void 阅读全文
posted @ 2018-03-10 20:27 西北逍遥 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑