unity3d 动态改变物体的位置
unity3d 动态改变物体的位置
using UnityEngine;
public class MoveObject : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//
GameObject myObject = GameObject.Find("myObject"); if (myObject != null)
{
// 修改myObject的位置
myObject.transform.position = new Vector3(10, 20, 30); // 设置新的位置为(10, 20, 30)
}
}
// )
void Update()
{
// 每帧向右移动1个单位
transform.position += new Vector3(1, 0, 0) * Time.deltaTime;
}
}
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