unity3d 动态改变物体的位置

unity3d 动态改变物体的位置

 

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using UnityEngine;

public class MoveObject : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 
        GameObject myObject = GameObject.Find("myObject"); if (myObject != null)
        {
            // 修改myObject的位置
            myObject.transform.position = new Vector3(10, 20, 30); // 设置新的位置为(10, 20, 30)
        }
    }

    // )
    void Update()
    {
        // 每帧向右移动1个单位
        transform.position += new Vector3(1, 0, 0) * Time.deltaTime;
    }
}
复制代码

 

 

 

 

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