Body CSG Geometry
Body CSG Geometry
实体CSG几何是通过构造实体几何模型来表示产品的3D形状。
应使用保持该几何表示的IfcShapeResentation的以下属性值:
- IfcShapeRepresentation.RepresentationIdentifier = 'Body'
- IfcShapeRepresentation.RepresentationType = 'CSG'
- IfcShapeRepresentation.Items = IfcCSGSolid
注:Items_IfcBooleanResult和IfcPrimitive3D也应允许与以前版本的标准兼容。
下图显示了应用此概念时使用的泛型类和关系。此外,概念可能对通用或标准化的行业实践和场景具有特别重要的意义。对于这些特定的使用场景,下表显示了用户可能采用的一般使用模式的推荐列表。
任何IfcElement(到目前为止,在其子类型的级别上没有定义进一步的约束)都可以表示为CSG基元或CSG树。CSG表示允许表示复杂的元素形状。
注:视图定义或实施者协议可能会限制或禁止使用“CSG”几何图形。
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