QBrush

QBrush

QBrush()
QBrush(Qt::BrushStyle style)
QBrush(const QColor &color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern)
QBrush(Qt::GlobalColor color, Qt::BrushStyle style = Qt::SolidPattern)
QBrush(const QColor &color, const QPixmap &pixmap)
QBrush(Qt::GlobalColor color, const QPixmap &pixmap)
QBrush(const QPixmap &pixmap)
QBrush(const QImage &image)
QBrush(const QBrush &other)
QBrush(const QGradient &gradient)
~QBrush()
const QColor &    color() const
const QGradient *    gradient() const
bool    isOpaque() const
const QMatrix &    matrix() const
void    setColor(const QColor &color)
void    setColor(Qt::GlobalColor color)
void    setMatrix(const QMatrix &matrix)
void    setStyle(Qt::BrushStyle style)
void    setTexture(const QPixmap &pixmap)
void    setTextureImage(const QImage &image)
void    setTransform(const QTransform &matrix)
Qt::BrushStyle    style() const
void    swap(QBrush &other)
QPixmap    texture() const
QImage    textureImage() const
QTransform    transform() const
QVariant    operator QVariant() const
bool    operator!=(const QBrush &brush) const
QBrush &    operator=(const QBrush &brush)
QBrush &    operator=(QBrush &&other)
bool    operator==(const QBrush &brush) const

 

 

QBrush类定义QPaint绘制的形状的填充图案。

 

画笔有风格、颜色、渐变和纹理。

 

笔刷样式()使用Qt::brushtyle枚举定义填充图案。默认的笔刷样式是Qt::NoBrush(取决于构建笔刷的方式)。这种风格告诉画家不要填充形状。填充的标准样式是Qt::SolidPattern。当使用适当的构造函数创建画笔时,可以设置样式,此外,setStyle()函数提供了在构建画笔后更改样式的方法。

 

 

笔刷颜色()定义填充图案的颜色。颜色可以是Qt的预定义颜色之一,Qt::GlobalColor,也可以是任何其他自定义QColor。可以分别使用color()和setColor()函数检索和更改当前设置的颜色。

 

gradient()定义当前样式为Qt::LinearGradientPattern、Qt::RadialGradientPattern或Qt::ConicalGradientPattern时使用的渐变填充。在创建QBrush时,通过将QGradient作为构造函数参数来创建渐变笔刷。Qt提供了三种不同的梯度:QlineArgradent、qconicalGradent和qradialGradent——所有这些都继承了QGradent。

 

      QRadialGradient gradient(50, 50, 50, 50, 50);
      gradient.setColorAt(0, QColor::fromRgbF(0, 1, 0, 1));
      gradient.setColorAt(1, QColor::fromRgbF(0, 0, 0, 0));

      QBrush brush(gradient);

 

texture()定义当前样式为Qt::TexturePattern时使用的pixmap。可以通过在创建笔刷时提供pixmap或使用setTexture()来创建具有纹理的笔刷。

 

请注意,无论以前的样式设置如何,应用setTexture()都会使style()==Qt::TexturePattern。此外,如果样式为渐变,则调用setColor()不会产生任何影响。如果样式为Qt::TexturePattern样式,则情况也是如此,除非当前纹理是QBitmap。

 

如果笔刷完全不透明,则isOpaque()函数返回true,否则返回false。在下列情况下,刷子被视为不透明:

 

color()的alpha分量是255。

它的纹理()没有alpha通道,也不是QBitmap。

渐变()中的颜色都有一个255的alpha分量。

 

 

 

要指定线条和轮廓的样式和颜色,请将QPaint的画笔与Qt::PenStyle和Qt::GlobalColor结合使用:

QPainter painter(this);

  painter.setBrush(Qt::cyan);
  painter.setPen(Qt::darkCyan);
  painter.drawRect(0, 0, 100,100);

  painter.setBrush(Qt::NoBrush);
  painter.setPen(Qt::darkGreen);
  painter.drawRect(40, 40, 100, 100);

请注意,默认情况下,QPaint在绘制形状时渲染轮廓(使用当前设置的笔)。使用油漆工。setPen(Qt::NoPen)禁用此行为。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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posted @ 2022-05-09 02:11  西北逍遥  阅读(594)  评论(0编辑  收藏  举报