IfcSphere

IfcSphere是一个构造实体几何(CSG)三维基本体。它是一个实体,曲面上的所有点与中心点的距离都相同。继承位置属性定义IfcAxisPlacement3D并提供:

①SELF\IfcCsgPrimitive3D.Position:基本体的轴系统的位置和方向。

②SELF\IfcCsgPrimitive3D。位置。位置:球体的中心。

③SELF\IfcCsgPrimitive3D。位置。位置[3] :z轴指向北极的正方向,指向南极的负方向。

下图说明了球体的几何参数。球体位于相对于对象坐标系的其自身放置坐标系内。原点是球体的中心。

 

注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992

球体是由中心和半径定义的具有球形的CSG基元。

注:实体改编自ISO 10303-42中定义的球体。

在IFC2x3中记录新实体。

 

纹理使用定义

纹理垂直对齐,原点在背面(+Y方向)逆时针旋转。根据重复和重复,纹理被拉伸或重复到赤道周围的范围。

下图说明了具有钳制纹理的默认纹理映射(RepeatS=False和RepeatT=False)。左侧的图像显示了S轴指向右侧而T轴指向上方的纹理。右侧的图像显示应用于几何体的纹理,其中X轴指向右侧,Y轴指向左侧,Z轴指向上方。

 

SideNormalOrigin XOrigin YOrigin ZS AxisT Axis
Side +Y 0 +Radius 0 (-X, then curving counter-clockwise) (+Z, then curving towards top)

Sphere textures

 

 

 

 

 

 

 

 

#AttributeTypeCardinalityDescriptionC
IfcRepresentationItem
  LayerAssignment IfcPresentationLayerAssignment
@AssignedItems
S[0:1] Assignment of the representation item to a single or multiple layer(s). The LayerAssignments can override a LayerAssignments of the IfcRepresentation it is used within the list of Items. X
  StyledByItem IfcStyledItem
@Item
S[0:1] Reference to the IfcStyledItem that provides presentation information to the representation, e.g. a curve style, including colour and thickness to a geometric curve. X
IfcGeometricRepresentationItem
IfcCsgPrimitive3D
1 Position IfcAxis2Placement3D [1:1] The placement coordinate system to which the parameters of each individual CSG primitive apply. X
  Dim
:=3
IfcDimensionCount [1:1] The space dimensionality of this geometric representation item, it is always 3. X
IfcSphere
2 Radius IfcPositiveLengthMeasure [1:1] The radius of the sphere. X
EXPRESS Specification
ENTITY IfcSphere
 SUBTYPE OF (IfcCsgPrimitive3D);
  Radius : IfcPositiveLengthMeasure;
END_ENTITY;

 

posted @ 2020-06-27 07:04  西北逍遥  阅读(217)  评论(0编辑  收藏  举报